第十一位:当年唯一能玩到《最终幻想》系列的主机
在日本,《最终幻想》被封为“标题杀手”型游戏(内容不问看名字就会买)。游戏业界一直有着“得《最终幻想》者得天下”的说法,不过在笔者看来应该是“得《最终幻想3》者得天下”才对:FC的1-2-3,SFC的4-5-6,PS的7-8-9,PS2的10-11-12,作为PS3的第一作《最终幻想13》由于被拍肩了,所以他得不到天下……
第十二位:为了交换情报和同学们一起攻略,可以增进人际关系
和现在相反,那是个游戏玩得好周围朋友就会多的时代。而在游戏内置分数排行之前,游戏厅里也会把玩家攻略的最高分数写在木板上挂起来形成排名,获得首位的同学虚荣心会得到极大的满足。
第十三位:主机不会坏
游戏机中的诺基亚。家中FC被闲置十几年通电居然还能玩,父母对其拳打脚踢高空坠落根本不能造成伤害。同样牛逼的还有同期任天堂的板砖GAMEBOY。那个时代日本电产的品质简直是人类的骄傲。
第十四位:即使不去街机厅也能玩到同样的游戏
街机移植,是当年那些家用机宣传绝对不能放过的重大卖点。以FC的机能和发色数要完全移植街机游戏画面很是勉强,但它却很不可思议的出现了大批比街机原作完成度更高的“超移植”:如《双截龙》、《忍者龙剑传》、《快打旋风》等等……于是历代家用机都开始这么玩,多年后传统街机业终于被逼死了。这是后话。