44.《使命召唤7:黑色行动》 2009
从游戏流程的角度看《使命召唤7:黑色行动》不会有什么特别惊喜。使人惊喜的是它的剧情,玩家在越战和冷战之间翻转,故事曲折离奇,同时也有些超出现实的东西。游戏摆脱了之前的老套剧情,可谓是系列的一词大胆尝试。
43.《无主之地2》 2012
《无主之地》当然是很好玩的,但也还是有进步空间,《无主之地2》则将这些空间填的差不多了。新的装备、物品、技能树使得游戏的体验上升极高的层次。
42.《战地:叛逆连队2》 2010
不管是在单人流程还是在多人模式中,用炸药在房子上开洞还是搞垮整座建筑都是《战地:叛逆连队2》的战术风格。不过DICE的游戏其多人模式总是别有洞天的,游戏的大规模战斗和出色的枪械操控别处可很难见到。
41.《银河战士3:堕落》 2007
如果《银河战士》的前两作还有什么值得批评的话,那就是射击操作了。而由于Wiimote和nunchuck的良好运用,《银河战士3:堕落》克服了弊病,成为了一款很耐玩的射击游戏。
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