24.《生存之旅》 2007
让FPS玩家一起合作达成一个共同目标不是一件很容易的事,但Valve使得《生存之旅》的合作显得简单有趣且必需。
23.《战地2》 2006
《战地1942》是全新多人FPS概念的始祖,但《战地2》表明DICE试图全力开拓这个系统以挖掘这种模式的潜力。指挥官模式应运而生,允许小数目的玩家组队同时任命一名领队,领队接受指挥官的调配指令,整个战场变得很有RTS风格。
22.《部落2》 2001
不好说具体是哪款FPS首先拥有基于职业和团队的多人模式,但要说早期哪款游戏在这方面做得最好,那毫无疑问是《部落2》。
21.《毁灭公爵3D》 1996
《毁灭公爵3D》吸收了电影和游戏领域的很多元素,简直无所不包,无所不搞,主角也是游戏里才会有的那种神棍角色。