5、多种选择
难道这一关我必须不能被敌人发现吗?老子就要叼着雪茄大大咧咧的杀个痛快;度这一关我非要用AK47,我的狙击枪去哪里了;难道这一关我只能被敌人抓走吗?我明明可以还击啊……
看来上面的话,应该有同学明白小编想要说什么了,在不少游戏中,都有强制玩家进行某种模式的桥段,比如《荣誉勋章:战士》、《生化危机6》都有强制玩家开车的关卡,不少不擅长竞速类游戏的玩家在这些关卡中通常要卡好长一段时间才能通过,既然这条路走不通,那么玩家是否能选择扮演另一个角色,比如在汽车上开枪还击的队友!所以说选择的多样性对一款游戏来说也是必须的,你可以有很少的选项,但是你必须给玩家留出余地,当然没必要每个场景都需要作出多种选择,玩家有自由发挥的空间才是最重要的!