4.《魂斗罗》(略胜一筹)
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年至今在大型游戏机,游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。(我想要是放到现在,一定以比利海灵顿和凤姐为原型,这样至少可以把攻速和暴击率提高20个百分点)1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。(这指的不是单方面,欢迎对号入座)。魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ 而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” 。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。魂斗罗最大的特点就是可以两人联机。小时候,我曾和我一个好朋友一起玩过这游戏。一次他说他能踢一场球后能一命通关。虽然不知道,坐着球门前面看了整整2小时的漫画算不算踢球。但是他的确是一命通关,但前提是有老夫在2p位置,辅助,并且在前面开路。现在回想起来,觉得那句话相当无里头。但是由于机种上的限制,红白机上魂斗罗的画面,基本上就是《我的马赛克世界》(玩过的,欢迎意淫)在画面上略胜一筹。在人数上,魂斗罗只能两人合作。穿越火线却可以多人连线。不过两人合作时可以提高素质,增强友情,提高技术。而穿越火线大多数时候却做不到这一点,有时还会起到相反作用。所以要判断起来还是相当复杂。所以就当作穿越前列腺略胜一筹吧。
游戏就是游戏,没有人拿枪指着你非要你玩,对游戏的看法是由人的不同而不同的,所有游戏占用时间的最大原因都是对玩家的吸引的程度。单机和网游最大的不同就是交流。网游作为一个平台,将世界各地玩家汇集到一起。交流二字很好理解。而单机游戏中的交流无非也就是玩家与游戏制作人的对话。《猎天使魔女》制作者神谷大神(鬼泣之父)曾被提问:“一个满是男性的制作组是如何制作出贝姐(猎天使魔女主角)那一个个性感的动作的,难道是没想到一个动作就在同事们面前做出来么?”神谷大神咧嘴一笑:“我的确这样干过”虽然很难接受,贝姐的那些个动作是由一群猥琐男想出来的。但这无疑说明了单机游戏中很多元素都是制作人和制作团队的
精神具体化,他们把自己想表达的想宣泄的想让更多人知道的所有情绪统统融入到游戏里。相对的,游戏玩家也能通过对游戏更胜层次的理解与制作人间接的交流。所以,单机其实并不孤独。你的对手并不是单纯的玩家,而是整个制作小组乃至整个游戏公司虽然不会像网友一样,由于玩家素质参不齐,而获得更多的成就与快感。但也能够让人更深刻的了解不少在游戏背后的快乐与艰辛。至于你们喜欢什么游戏,取决于你们想在游戏中获得的东西。(——sin语录)所以也不需要去本自己不喜欢的游戏,应为你喷的游戏,一定有人喜欢