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愿这一切只是游戏 战争中生化武器留下的阴影

2013-10-19 21:11:54 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:以陌 浏览:loading

与科技同步的杀伤武器

  现实背景的游戏一旦对化学武器多加描写,往往还会引来社会的质疑。《黑色行动》的剧情当初就受到批评,认为有不当描写,这还是把主要责任推到了纳粹德国和前苏联一方后的结果。部分游戏允许玩家扮演使用化学武器的恐怖分子或极权组织,每次都引来争议甚至被查禁。和简单的暴力问题不同,化学武器在现实中一样是个禁区。有人研究,有人生产,私下里也许可以敷衍装傻,但台面上先打出来的一方就将自身处在了最不利的地位。冷战结束后的过去几十年里一直如此,如今又轮到了叙利亚。

  由化学武器推而广之,另一个这几年里被经常提到的名词是大规模杀伤性武器,简称“大杀器”的便是。历史上这个词组一度专指核武器,但我们都知道造核弹这种事不大不小,起码也是个高科技,原料工艺人才缺一不可,不是说有就有的,否则也不至于某几个国家说了这么多年,貌似也只停留在试验阶段。核武器之外的另两类,化学武器和号称“穷人版核弹”的生物武器才是这几年里大杀器的主要专指领域。

  这两者的共同点就是廉价简易且有效(当然都是相对性的),属于落后国家或恐怖分子能以小手段造成大伤害的最佳选择。前者我们已经介绍过,后者在游戏里甚至更为常见。细菌、病毒、真菌、衣原体等在内的各种微生物感染一向就是丧尸题材作品的背景设定,而在事故发生前,最常见的缘起除了科学家的探索精神外,就是某个国家和组织出自军事上的目的。和化学武器一次性的打击效果不同,游戏中的生物武器还能有后续反应,让被感染者自己成为武器继续祸害扩散,而这十有八九这也是故事失控的开始。

  如果说对核武器的担忧,在于人类第一次意识到武器的破坏威力有可能威胁到人类自身生存空间;对化学武器和生物武器的畏惧憎恶则是另一种感触,生命在其威力面前显得过于廉价卑微,超出了普通人能接受的底线。在历史上死于常规武器的人数远高于大规模杀伤性武器,因为在它们诞生的最初阶段就已经被意识到危险性,被尽可能封印,但人们时刻都在担心,随着科技进步让这种制约效力越来越弱,一旦少部分人在实验室里就能研究出足以污染全城市供水的化学试剂,或是致命病毒,又从何来防范这种潜在的威胁?更何况古往今来的历史都在证明,每当科技研究在某方面取得突破,它十有八九都最先被背后的国家力量想方设法用于战争武器。

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核武、化武,以及生物武器,在冷战结束后迄今成为世界的潜在危机

未来战争的杀人工具

  更多立足于科幻背景的游戏对这方面阐述的更为透彻,部分未来兵器在现阶段还只是研究阶段,或仅具备想象上的意义,游戏里则已经能将其具体表现出来,这大体有以下几类:

  基因武器:《质量效应》系列里的太过科幻暂且不说,《合金装备》中的“Fox die”病毒大体就体现了一般人对基因武器的直观想象,定向地清除某一类对象。和基因工程本身覆盖了太多内容一样,基因武器在理论上能做到哪一步,也取决于人类对基因工程的研究进行到哪一步。能够引入部分基因使普通细菌变为高感染性的病菌,就成为新类型的细菌武器;能够改良生物品种获得新类型毒剂,就成为新类型的化学武器;而如果能针对个体之间的基因差别做到针对性的攻击,那无疑就是最为担心的结果,没有硝烟的种族灭绝战。

  网络战武器:在信息社会每个人都越来越依赖于互联网的时候,从硬件和软件两方面着手,瓦解网络也必然是未来战争一个不可或缺的环节。前者包括我们比较熟悉的电磁脉冲(EMP)攻击,后者则覆盖多种意义上的信息操作。棱镜门事件爆发出来的美国政府对互联网的监控就已经网络不可能置身于国家政权之外,而计算机病毒技术更已经是窃取对方军事信息,瘫痪对方作战能力的一项常规手段。和传统武器相比,这项武器则更容易被单一个人或组织掌控,以最小的动作轻易造成大范围危害,极端的表现就如育碧即将推出的大作《看门狗》中所描述的那样。

  无人作战武器:同样是诸多游戏里一再描写的新概念武器之一,而从无人机到单兵机器人等不少听起来在科幻中才有的产物也确实已经在现实里陆续投入使用。从一方面来说,这类兵器大大减少了使用一方的伤亡,只需要少部分士兵辅助远程操控,甚至宛如游戏一样面对屏幕上的符号简单移动手指;但在另一方面,这类以单纯杀戮为目标的自动化机械也让战场变得更为冷酷直接,甚至让许多人进而担心的那样强势者会更无从顾虑,轻易发动一场战争,抑或屠杀。也许只有在双方都掌握同等级数的武力时,才能回到制衡的局面,把战争真正变为无人者的游戏,只是这种理想近似比用谈判的方式来消除一切争端更加不现实。

  纳米武器:和上述几种专门武器相比,纳米武器目前只停留在讨论纳米技术如何运用到军事武器上的阶段,主要思想之一就是现有武器的小型,微型化,进而实现量产化让一方完全处于另一方的全角度包围中。肉眼不可见的机械海所营造出的震慑效果并不比传统火力压制来得差,而一旦实现甚至会将使传统的战争本身式发生根本变革。同时也增加了某些只存在于科幻小说中的担忧,人类最终被自身创造出来的机械所毁灭,并不是因为人工智能,而仅仅是大量失控的纳米机械无止境摧毁周边环境这种貌似荒诞的结果。

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  不管有多少人痛恨战争本身,人类历史至今无法摆脱战争的阴影,科技进步催生出的新武器可以改变战争形式,却不能改变战争背后的根本原因。以化学武器为代表的那些武器正因为那背后斩不断的各种关系链而永远有着一席之地,甚至以改头换面的方式反过来影响我们的社会,从这个角度,《合金装备4》中那段著名的旁白正是最好的预言写照:“战争变了。威慑的时代已经变成了控制的时代。一切都是在以‘消灭大规模杀伤性武器’的名义下。谁控制了战场,谁就能操纵历史。”

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