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女汉子当自强!好游戏应避开的七大老套剧情

2013-10-30 20:41:25 来源:腾讯 作者:芋头 编辑:genesis 浏览:loading

3、求反派少说两句吧

  根据网友的总结,电影中经常会出现类似于这样的镜头:在大部分时间里,坏蛋杀手都是杀人不眨眼的,喜欢一枪一个准或进行无情扫射,把配角和群众演员干净利落地了结掉。可轮到男主角被坏人拿枪指着头的时候,麻烦你就姑且坐那儿掐时间好了,因坏人必定会唠唠叨叨一大通,或嘲笑主角,或狂妄大笑,或慢条斯理,杀人手段惊人的拖沓,直等到男主角恢复元气,瞅准破绽出击,于是峰回路转,反败为胜。所以我们看到好人被坏人用武器制服的时候,如果那好人凑巧又是主角,就千万莫要惊慌,因为坏人立刻就要变成话痨,对取主角性命一事会犹豫再三,甚至还恋恋不舍,结果被主角抓住时机反败为胜,要么就是趁坏蛋同主角唠家常的这段时间主角的基友赶到,一枪崩了反派,干净利落。受电影的影响,近些年游戏也同样如此,大BOSS们在关键时刻不一枪崩了主角,反而养虎为患,最为极致的就是《生化危机4》中萨德勒教主有N多次机会可以干掉里昂,但非要一拖再拖,结果最后被里昂用火箭筒干掉。不过,好在有谢菲尔德将军为反派做出了榜样,得到自己想要的数据后闷不做声的干掉小强和幽灵,然后再看着手下进行毁尸灭迹,这绝对是反派典范。所以,在关键时刻,求反派大大们就少说两句吧!

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4、主角难道一定要背负家仇国恨?

  这一点可能是大多数游戏的通病了,妻子被杀、女儿被杀、兄弟被杀、父亲被杀、甚至连隔壁邻居家的那条小狗被杀都可能让主角义无反顾的走上复仇之路,尤其是当下班回家的主角看到倒在血泊中的妻子,后者在弥留之际把房费、电费、水费、乃至煤气费的账单全部托付给主角,之后两眼一翻两腿一蹬一了百了,身后事可就苦了我们可怜的主角了。就像《孤岛惊魂3》中的杰森,在哥哥被杀之后为了拯救其他兄弟朋友,毅然决然的刺伤纹身扛起AK47,走上了复仇之路,到最后乃至成为了一个无法回归文明世界的“杀人狂”,因为他杀的人实在太多了,瓦阿斯杀掉了他一个个哥哥,而杰森则血洗了整个小岛,这样的复仇者实在让人后背发凉。虽说,这样的设定可以用最简单的剧情塑造最热血的英雄,但是这样的剧情实在是太老套了,想要好剧情,编剧们都去学学《特殊行动:一线生机》吧!

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