即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望14:创造》又有了新消息。
操纵战国大名以统一全国为目标
光荣(KOEI TECMO GAMES/コーエーテクモゲー ムス)即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望14:创造》又有了新消息。在本作中,合战、内政、外交系统可以说是游戏的三大支柱,这一次,我们将对游戏中的全新合战系统做详细介绍,从事前的作战准备到战斗中临机应变,该作的战略性要素将比前作更为浓厚。
合战准备:自由制定胜利的作战方案吧
本作的合战系统,就像系列作《信长之野望:革新》与《信长之野望:天道》一样,玩家可以同时指挥多支部队,并让他们各自行动,进攻敌方多个城池。在事前的军议之中,玩家可以选择指挥哪个城的部队出战,选择怎样的行进路线与中继点来实施对敌城的进攻,作战方案可以自由制定,尽情享受出奇制胜的成就感吧!
合战(俯瞰):带给玩家身为总大将的感觉
合战一旦正式开始,从多个城池中出击的军团将会混杂在战场之中,大范围的战斗场面将会在国家全境拉开。这时玩家可以通过俯瞰视点来观察战况,各部队都会用“凸”型图标显示在地图上。像一位真正的大名一样,一边观察战场的整体状况,一边为军队制定进攻路线并发出作战指示吧!
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