12、《王国之心》系列
日式游戏衰落不是一两天,早在PS2时期就已经初见端倪,SE也深感用FF或DQ已经糊弄不住欧美玩家,所以《王国之心》诞生了。游戏整体是以欧美低龄玩家市场目标,形势转变为动作RPG,游戏画面和整体色调也偏向卡通,十分鲜艳明快,另外更是找来迪士尼合作,加入了大量欧美玩家耳熟能详的经典卡通人物。当然游戏本身也下足了功夫,采取了卡片招数和队友召唤等系统,在对战中除了讲求反应和操作,也极具策略性,游戏画面也堪称当时顶级水准。因此游戏已经发售就得到了良好的反响,SE甚至考虑将其打造成为继《最终幻想》和《勇者斗恶龙》之后第三个主打品牌。《王国之心》或许是SE至今自后一款较为成功的系列。
随后或许是因为SE在PS2时代结束后几次在新主机上的尝试都收效不佳,或许是公司策略有变,或许因为公司全力打造《最终幻想》已无力顾及其他游戏,更或许腐朽的SE再也无力打造这种充满活力的游戏,反正《王国之心》系列除了掌机上的一些外传外,沉寂了许多年,直到《王国之心3》公布,但这个系列几乎已经跳跃了一个世代没有声息。