28、《圣剑传说》系列
《圣剑传说》是一款动作RPG系列,曾经也是史克威尔的招牌游戏之一,累计销量近500万。而《圣剑传说2》和《圣剑传说3》更是被很多业内人士和自认玩家奉为最优秀的日式RPG之一。
早在80年代末,史克威尔就有了此游戏的企划案,但当时FC技能的限制,导致了此气话没有实现,从而被《最终幻想》所取代。1991年,此系列打着《最终幻想》外传的旗号再次出击GB,但整体游戏内容基本和《最终幻想》没有什么渊源,之后完全脱去FF的影子登陆了SFC。系列游戏以鲜艳的色调,富于幻想的场景,丰富的武器魔法系统得到了玩家的好评和认可。
可以说这个系列是史克威尔最富创造了也是最具有活力的RPG系列之一,在后续的系列中不断出现信息通信要素,如昼夜系统、职业系统、召唤兽系统。当然在《圣剑传说4》创新上做得并不令人满意,每关等级归零的设定让游戏远离了RPG,奇怪的视角也遭到玩家诟病。
正是这样一个充满创意和活力的游戏随着日本游戏一同老去,今天当我们很少提起这个游戏,SE的也不复往日的欣欣向荣,日本游戏的辉煌也一去不复返。