23、《莎木》系列
这是一个夭折的系列,很多玩家口中的叫好不叫座游戏,不过其实这游戏卖得并不差,而是成本过高导致入不敷出。
《莎木》本意是一款DC独占游戏,用以拓展游戏机市场,但随着DC的迅速落败,这个不太赚钱的系列也就没了存在的价值。由于DC推出的相对较早,因此这款游戏在当时几乎是真正的次世代大作,几乎在当时就是一个可以让玩家目瞪口呆要的画面表现力。
当然作为一个抢先换代的主机,炫耀画面是没什么意义的。游戏的剧情上市充满了东方韵味的故事背景,中华元素扮演着重要的部分。在游戏系统上,《莎木》给了玩家较高的自由度,从收集情报,或是学习招式上,还是武斗台的自由格斗,或者赌博等等,游戏对于NPC的刻画也是很着重。另外最大的亮点就是把QTE带入了大众视野,虽然QTE并不是《莎木》首创,但很大程度上是由这款游戏发扬光大的,后来的QTE之怒不管怎么说也是要向《莎木》致敬的。
虽然《莎木》在商业上并不成功,导致系列长期处于未完成状态,但玩家们却没有忘记这款游戏,好评和续作呼声不断,或许以后真的会有那么一天,《莎木3》会回到玩家的身边。