不过,与简单的自制一个卡通世界相比,星火计划更有深度。我们已经在E3的演示中看到,玩家是如何控制游戏中事物的行为的:通过按几个按钮就能建立简单的AI,然后让毫无生气的物件焕发生机。另外玩家还以用kinect来捕捉自己的动作,并直接应用于自己的创作中,这听起来还真是不错。最坏的情况,星火计划最终会以小小大星球的竞争对手的形象出现。而最好的情况就是它将吸收所有沙盒游戏比如小小大星球、minecraft、盖瑞模组的优秀元素,从而融合出一个前所未有的东西出来。大厂做出来的东西可否与minecraft一战呢?希望微软可以给我么一个惊喜
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