其最主要的不同在于,与其他一成不变的网游世界不同。Everquest Next的世界将会是变化的,游戏场景不但可破坏,而且游戏世界是时时刻刻都在动态变化的。我们希望他能在这方面比激战2做得更好而另一诱人的特色是一个在游戏中名为“地标”的系统。该系统将允许玩家使用游戏开发者的工具来继续开发Everquest Next。玩家可以运用这些工具来创造自己的世界。很显然“地标”系统受到了我的世界的启发,只不过工具更加高级。以往要挑战WOW的网游都失败了,而Everquest是否能成功呢?我们拭目以待。
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