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《行尸走肉:第二季》第一章游民星空点评8.2分 人性荒漠中的萝莉成长史

2013-12-20 11:25:19 来源:游民星空[原创] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  《行尸走肉:第二季》的剧情在第一章的内容里还没有完全展开,游戏流程很短,但剧情总体来说要比第一季更加紧凑,高潮和亮点非常密集。从故事的发展方向来看,本作的主线剧情似乎要围绕着一个即将出场的危险人物展开。虽然还未露面,但这个角色听起来和电视剧中的“总督”有几分相似,Clementine所加入的这个新的团体与其发生过不小的冲突,现在一听到这个名字所有人都会变得分外紧张,比电视剧里的主角们脓包多了。

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  抛开剧情的因素不谈,本作在系统上的改变可以说是微乎其微。对前作印象不深的玩家甚至都不会有所察觉。画面和引擎的进化也几乎没有,前作中存在的技术问题也依然存在。好在QTE的设计得更加流畅也更加刺激,而且,在我的试玩过程中(两次通关)也还没有发现任何值得一提的BUG。

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  Telltale这样谨慎的做法有好有坏,好处是可以让《行尸走肉》电视剧和游戏的双重粉丝们安心,不至于在创新的引领下走上歧路。坏处则是限制了游戏自身的发展空间,使得其无法脱离《行尸走肉》电视剧和漫画粉丝的照拂自立门户,让人不得不担忧其未来的长远发展。

  试想一下《行尸走肉》游戏如果不是衍生于红遍全球的电视剧,而是独立的作品,现在的游戏质量虽然也不能说差,但媒体和玩家对其的评价恐怕要比现在苛刻得多得多了。为什么?因为有《超凡双生》那样的同类游戏存在,《行尸走肉》如果与其进行技术层面的对比几乎可以算得上原始。粉丝们的宽容能够持续多久,实在是个未知之数。因此,Telltale似乎是缺少了一点居安思危的意识。

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总评:

  抛开技术层面的原地踏步不谈,《行尸走肉:第二季》第一章对剧情的驾驭依然保持着大师级的水准。这是一部引导玩家去思考、去体验的作品,尽管没有照片级的画面和体面的物理效果,它却能让你在不知不觉间深深的融入这个行尸遍布的末日世界,在故事戛然而止时才意识到自己已经与角色产生了如此紧密的联系。如果你是首次接触《行尸走肉》的新手,那么不妨回头从《行尸走肉:第一季》开始玩起,因为那样才能获得更加完整的游戏体验。别担心,第一季和第二季同样优秀。

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  • 游戏名称:
    行尸走肉:第二季
  • 游戏制作:
    Telltale Games
  • 游戏发行:
    Telltale Games
  • 游戏平台:
    PC
  • 上市时间:
    2013.12.18
游民指数:
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特色属性:丧尸 生存 
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