在20多小时的通关流程中,剧情从最开始的简单的复仇,逐渐转变成复杂的阴谋。不过最终反派的作恶动机揭晓的时候,着实让大家吃了一惊。作为一款涉猎阴谋论和全民信息监控主题的游戏,《看门狗》的大反派实在是太没有野心了。
《看门狗》的实际通关时间要比20小时长许多,因为它非常善于将玩家的注意力引向主线剧情以外的地方,支线任务和小游戏贯穿始终。笔者最喜欢打帮派秘密基地的任务,因为在这里你可以充分测试自己的潜行技巧。除此以外,游戏中大多数其他行为都略显重复,比如在犯罪前的调查取证总是会以同样的竞走比赛收尾,不过融合起其他元素,例如黑吃黑,下棋,打牌,喝酒等,玩起来总是会有点新鲜感。噢,还有一定不要错过蜘蛛坦克的疯狂杀戮游戏。
我很欣赏育碧的自我约束,在这款以黑客为主题的游戏中,他们只使用了一种黑客解谜小游戏,而且使用的次数并不太频繁,不至于让人感到厌烦。玩家还可以入侵控制所有你能看见的监控摄像头,甚至是守卫身上带着的摄像头。这些操作都能在解谜的过程中祝你一臂之力。
除非玩家手动选择关闭网络,否则玩家在游戏中可以经常进入多人模式,多人游戏就像是与随机的陌生人在街上的一次简单的赛跑,或者是捉迷藏的智商游戏。这部分内容可以给玩家留下许多创意空间,你可以发挥自己想想,尽力混在路人中不被发现。此外还有另一种有趣的夺旗规则的“解码”游戏模式,在这个模式下,一名玩家要躲避其他多名玩家的追查,如果再有一名玩家使用免费的iPad app,还能触发警察布置的各种陷阱。
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