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FPS巨作《进化》专访全方面揭秘 次世代怪物残虐升级

2014-07-12 11:40:02 来源:互联网 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading

  作为2014 年E3展的焦点及大赢家,《进化》可谓是目前展出的最好的多人合作游戏。但除了大家知道的4vs1模式,大部分的详细内容还都很神秘。

  日前Turtle Rock工作室的创始人Chris Ashton(以下简称CA)就接受了Gamingbolt的采访,来与玩家一起分享关于游戏中不同怪兽的进化内容和能力。

早先怪物演示:

  问:对于此部作品只登陆次世代平台我感到非常高兴,但是您是否考虑过大约1.6亿的PS3和Xbox 360的装机量呢?您不觉得作为一部新的作品,这样的战略是否很冒险?

  CA:但其实如果在上代游戏机系统上运行《进化》也是非常冒险的,《进化》需要非常强劲的CPU来处理怪兽藏身的地方和自然背景。我们不能以牺牲游玩体验来适应上一代主机的要求。

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  问:也就是说您不愿意牺牲你们对于游戏的许多原始想法对吧。

  CA:是的!其实我们很早之前就已经有了《进化》这部作品的概念雏形,但因为当时技术上的缺陷才导致我们一直没有开发这一项目。

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  问:《进化》也会有相应的单人模式,您能透露一些单人模式的相关故事内容以及它与多人模式的区别吗?

  CA:玩家完全可以进行相应的单机模式,电脑AI会弥补其他人物,所以玩家既可以扮演怪物也可以扮演一名猎人。虽然我们并没有公布更多的关于单人模式的信息,但是具体的实施模式有些类似《求生之路》。在玩《求生之路》时玩家需要时刻关注自己的周围环境,注意大波敌人接近的声音以及相应的提示,我们在《进化》中也加入了这样的相应设定,玩家也需要了解关于游戏角色的一些设定和素材。

更多相关资讯请关注:进化专区

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