你大概至少今天要25岁以上才能记得在DOS时代出现的SSI,以及他们的曾经名噪一时的《装甲元帅》。在那个劳拉还长得像怪物的年代,SSI让我们能够在六角格组成的世界中扮演一名集团军指挥官,和着隆隆炮声在二战的硝烟中奏响一曲装甲交响乐。整整20年过去,SSI已经作古,老元帅却余威犹在,至今仍有不少后辈新丁想要借着老人家的庇荫打一打温情怀旧牌,而这款《战争前线:通向莫斯科之路》就是其中之一。
5.4 | 战争前线:通向莫斯科之路 |
评测平台:PC | |
《战争前线:通向莫斯科之路》绝非是《装甲元帅》的继承者,最多也就是个仰慕者。它虽然拓印了《装甲元帅》的骨架和些许的神髓,却在许多原本应该让玩家发出惊叹之处堆砌着令人遗憾的留白。 | |
吊古寻幽 | |
不错的策略深度 | 相对丰富的单位选择 |
随意的单位设计破坏了真实感 | 部队属性过分简化 |
多数关卡尺幅略小 | 不能扮演苏军 |
顾名思义,《战争前线:通向莫斯科之路》让我们扮演1941年的德军执行著名的巴巴罗沙计划,对苏联发动一次雷霆万钧的突袭。本作作为《装甲元帅》系列精神上的续作(之一),完全没有掩盖自己对前辈的仰慕和敬意,不仅主界面的设计让人能够隐约看到《装甲元帅》的影子,在难度选择界面上更是极具撩拨怀旧之能事。而且,记忆力好的玩家一定能够发现,游戏第一关的BGM素材直接就来自《装甲元帅2》,开篇的一句“Herr General”也让旧日情怀如洪水奔涌般降临,也不知道Slitherine有没有和版权方打好招呼。
《战争前线:通向莫斯科之路》宣传片:
《战争前线:通向莫斯科之路》是一款典型的回合制军事策略游戏,因此作品系统方面值得介绍的地方不多。玩家能够控制的单位包括步兵、坦克、炮兵、反坦克炮等等,在一些关卡中还包括飞机和战舰。我们的的军火库中有二战时期一些最经典的武器装备,从最早的2型、3型坦克到后来的虎王都有,随着时间的推移,整个第三帝国的战争机器战将一点一点展现在我们面前。
本作的关卡有着树形结构的特征,在战役的推进过程中我们可以选择不同的攻略方向。88mm工作室将二战时期的东线战斗以30个关卡的形式还原在了我们的面前,有明显的时间线索和进度感,对这段历史有深入了解的玩家能在通关的过程中找到许多游戏之外的乐趣。每场战斗我们都将获得一些预先放置在战场上的部队,还能通过资源点数购买一些新的单位加入战斗。正所谓条条大路通罗马,是选择步兵的汪洋大海还是选择装甲兵的风驰电掣,就看玩家的个人喜好了。
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