《Z字特工队》点评3.5分 一次尴尬的诈尸
《Z字特工队》的前身很老,不是一般的老,在暗哨的记忆里那时的电脑还基本只有局域网,小伙伴们必须把为数不多的零用钱交给一位中年男子才能在方方正正的电脑屏幕前玩上几个小时。那时《红色警戒》还没出现,《星际争霸》也还飘浮在代码的云和山的彼端,那是即时战略黄金时代刚刚拉起帷幕的瞬间,也是暗哨和小伙伴们夕阳下的奔跑(囧)。
但是(这是个可悲的但是),即便是这么浓郁的旧日情怀也依然无法拯救《Z字特工队:钢铁战士》这次尴尬的诈尸。
3.5 | Z字特工队:钢铁战士 |
评测平台:PC | |
《Z字特工队:钢铁战士》本就没有其前作的影响力大,这次重制也不过就是通过移动平台再赚点儿粉丝的怀旧施舍而已。在移动平台的本作或许还有点儿存在的意义,可主流平台上还是算了吧。 | |
借尸还魂 | |
做出了一定技术上的改进 | |
毫无竞争力的画面 | 去掉了多人模式和遭遇战 |
没有重复游玩价值 | 没有实质性的改进 |
首先需要声明一下,《Z字特工队:钢铁战士》最早是《Z字特工队》在2001年的续作,两者差别很大,前面所提到的夕阳下的奔跑更多是指诞生于《红色警戒》之前的初代《Z字特工队》。当时由C&C开创的即时战略基本范式还没有完全敲定,《Z字特工队》凭借着自己独特、快捷的游戏方式将玩家从繁琐的基地建设中解放了出来,虽然由于题材设定有些脱靶而最终没能成为那一代RTS霸主的争夺者,但在许多玩家心中还是留下了相当深刻的印象。
《Z字特工队:钢铁战士》宣传片:
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《未上锁的房间》点评8.0分 把贼逼疯的保险柜
阴暗的房间,神秘的箱子,复杂的机关,沉郁的气氛,令人不安的音乐和音效,近乎惊悚的游戏体验……当你在午夜打开《未上锁的房间》时,这就是你将收获的东西。不过,这样的奇妙都只有那些有恒心和毅力的玩家才能得到,对于一些无法全心潜入这个世界的心浮气躁的同志来说,本作一个又一个令人抓耳挠腮的谜题也很容易让玩家走上怒删的不归路。
8.0 | 未上锁的房间 The Room |
评测平台:PC | |
《未上锁的房间》是一款新颖有趣的解谜游戏,它不仅拥有许多富有创意和挑战性的谜题,还给解谜游戏注入了难得一见的紧张气氛。只是过短的流程或许并不能满足一般主流平台玩家的胃口。 | |
巧夺天工 | |
巧妙的谜题设计 | 颇具挑战 |
解谜游戏中难得的紧张气氛 | 游戏的节奏感不错 |
流程过短 | |
本作在国内的译名《未上锁的房间》尽管有过分解读的感觉,可在实际进入游戏之后暗哨发现,这个译名还真有点儿歪打正着的黑色幽默,因为尽管房间没有上锁,游戏里的其他东西可都上锁了。游戏共有5个章节,每个章节我们所要面对的都是一个设计得巧夺天工的大柜子,其中遍布着各种各样的机关。从实际的通关情况来看,这柜子的安保效果着实不怎么样,比起安全保存其中的物品,设计者似乎更加倾向于把尝试开锁的人逼疯。
《未上锁的房间》宣传片:
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