Bioware,RPG界的传奇公司,从《博德之门》到《无冬之夜》,再到《质量效应》,B社出品的RPG游戏都可以说精致到无可取代,然而近年来B社似乎陷入了低迷时期,《龙腾世纪2》《星球大战:旧共和国》的发布一直饱受争议,其跳票多次的最新作品《龙腾世纪:审判》是否能让B社回到RPG巅峰么?
舆论认为,本作将成为Bioware的重要转折点。不过目前本作许多信息都已经发布了。首先,一如开发人员在Gamescom上所透露的(我们没办法实际试玩,只能观看他人驱逐恶魔的实况。),《审判》的开发周期介于初代和第二代之间。初代作品耗费了7年开发周期,而本作的开发周期则达到4年以上。
游戏最初计划于2013年发布,但EA为了支持Bioware对游戏进一步的雕琢打磨而将其推迟了。现在看来,这绝对是个明智的决定。游戏在寒霜3引擎的支持下拥有惊人的表现,超级开阔的场景将使你几乎忘记这是一个非无缝的游戏。
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