《生化危机:启示录2》前瞻 章节式发售原因、合作模式、突袭模式和Moria背后的设计理念

2014-09-25 17:17:11 来源:游民星空[编译] 作者:秦雨 编辑:秦雨 浏览:loading

  Capcom正在推出的章节式恐怖游戏《生化危机:启示录2》,迎来了曾在《生化危机2》中亮相的克莱尔(Claire Redfield)的回归和《生化危机》游戏中武器专家Barry Burton那“满口脏话”的女儿Moria Burtn。两人在被神秘袭击之后,发现被困在一个监狱般的设施中。可怕的是那里不止有她们两个,还有大量叫做“感染者”的暴怒敌人。她们两人需要携手解开谜团,求生,抱着渺茫的希望逃离这个禁闭岛。

  最近国外媒体采访了游戏的制作人Michiteru Okabe讨论了《生化危机:启示录2》为何采用章节式分发等一些细节,以下是详细内容。

为何采用章节式分发?

  “对于原版《生化危机:启示录》,我认为那个时候玩家不太认同这种销售方式。在当时我们绝对也不会有这样的想法。不过游戏的故事结构决定了游戏的发售格式,而不是一种销售策略。这对《生化危机:启示录2》是一种新颖的理念。我们知道光盘和零售现在和将来都是比较重要的,那也是我们的生存之道。但是我们也清楚当今的世界越来越流行数字化,发送数字内容有很多中途径。我们认为按照章节发送时一个很有趣的方式,特别是对于一个本身故事结构就是如此的游戏而言。所以除了实现玩家所期待的光盘零售外,我们也对网络配送方式有很大的兴趣。”

  “采用章节式销售,除了吊人胃口外,还有一个很重要的方面是加强玩家之间的交流。玩家在这一周享受游戏的同时会积极与其他玩家交流想法,说出他们对下一章的期待。”

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这个孤岛到底在什么地方,为何克莱尔二人被带到这里,而不是其他地方?

感染者

  《生化危机:启示录2》里的感染者速度很快,富有攻击性。在感染者一类敌人中,你会看到一些外貌不同的变体和一些不同种类的敌人。游戏中敌人不仅仅只有感染者,只要场地发生一点变化,将会有更多新型敌人。所以说游戏最后会有很多变体敌人,不仅仅是眼前的这些。

  感染者是人类,举止疯狂,他们会攻击撕咬克莱尔和Moira,但是他们不会携带病毒,因此她们不会被感染。

手环

  显然游戏中的手环是幕后操纵者设计的产品。根据手环颜色的变化,会对游戏的玩法或剧情产生影响。手环绝对会暗示一些事情。

  虽然故事线盘根错节,手环会影响故事,但是作为玩家,你无法对整个剧情造成巨大的改变。

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不像她父亲,Moria不喜欢用枪,这只好让她整天拿着手电筒

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