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《生化危机:启示录2》前瞻 章节式发售原因、合作模式、突袭模式和Moria背后的设计理念

2014-09-25 17:17:11 来源:游民星空[编译] 作者:秦雨 编辑:秦雨 浏览:loading

合作模式

  合作玩法,角色和角色之间的合作以及玩家和玩家之间的协作是《生化危机:启示录2》中一个很重要的方面。在恐怖游戏中加入合作模式不是一件很容易的事儿,因为你要让玩家们害怕,你想让他们去体验那个毛骨悚然的气氛。从《生化危机5》首次加入合作模式以来,开发组花了很长时间考虑研究——让多个玩家进入游戏采用什么样的方式才能继续维持这种恐怖感。

  有些人害怕自己玩,因为他们受不了那个恐怖气氛,他们选择和朋友一起冒险。而有些人倾向于自我,主导整个团队。因此我们认为开发合作模式最好的方式是采用不对称的机制,来同时迎合两种玩家的诉求。

  就像游戏中两个女主角,克莱尔就更加进攻性些,而Moira则有点更被动消极一些。Moira不像克莱尔那么有经验,所以我们就把她们二人品性的不同反应在游戏玩法中。毕竟恐怖还在,她们两人还是相互依赖的。即便对老道的克莱尔而言,尽管有更多的武器和更强的能力,但是她总不能光顾自己,还要担心Moria,还要保护她。当然Moria也不能万事都求助于克莱尔,因为那样的话她们就玩完了。

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Okabe视克莱尔和Moira一对完美的奇葩组合

蹩脚搭档

  Moira是Barry Burton的女儿,而Barry由于浣熊市事件认识到了克莱尔,因此她们二人都还“很熟”。她们都为一个叫Terra Save的组织效劳,原因是Moira有点崇拜克莱尔。当她听到团队中还有克莱尔时,她决定加入进来。在《生化危机:启示录2》故事的开始,她们在TS组织举办的鸡尾酒派对上,被一个未知力量袭击,被带到了一个岛上。

  Moira年轻气盛,心直口快,很好地衬托克莱尔的老练和稳重。在背后设计中,由于Moria是一个全新的角色,日本编剧的想法是让她拥有一种特别的讲话习惯,玩家能从她嘴里很快了解她。不过由于英语和日语在表达方式上的不同,因此我们前面提到的那个“满口脏话”其实在日语中不是那个意思,不过这孩子确实很心直口快,唐突无礼,和克莱尔很不同。

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谁在那儿?

《生化危机》其他角色是否会出现?

  Okabe表示:“不能透露太多,《生化危机:启示录2》背后的哲学就是带给粉丝他们所感兴趣的有趣内容。你肯定会看到一些熟悉的面孔,但是我现在不便透露太多细节。”

《生化危机》粉丝们都一直在要求什么?

  Okabe说:“这儿有个很好的例子:突袭模式(raid mode)。在原版《生化危机:启示录》中,反应很好,很多人都喜欢这个模式。我们刚刚在TGS上宣布了《生化危机:启示录》中也会有突袭模式。我们将根据现有的模式进行强化升级。另外一个很好的例子就是粉丝们要求的一些熟悉角色露面。"

  《生化危机:启示录2》将于2015年初登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平台。

更多相关资讯请关注:生化危机:启示录2专区

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