【游民星空独家专稿 文/岑舟】
东周时期,周室衰微,天下大乱,诸侯国纷纷崛起,争斗不休,史称春秋战国时期,一时之间,各国称雄称霸,堪称中国古代历史上罕见一幕。
如果把中国游戏市场比作春秋战国时期,那么最早的霸主无疑是盛大公司,该公司凭借《传奇》迅速崛起,傲视群雄,但是随着《传奇》后来逐渐辉煌不再,以及盛大公司诸多决策失误,使得该公司失去了霸主地位,倒是游戏业的后来者腾讯公司在进入这个领域后不断尝试,历经多年积累,成为当下中国游戏市场的新霸主。
不管你喜欢还是讨厌腾讯,腾讯都在那里,已经是当之无愧的霸主,这种事情没有人可以否认,而从最近的2014年腾讯游戏嘉年华的情况来看,腾讯还将称霸多年,而且将来很难有公司可以撼动腾讯的这种地位。
游戏类型最齐全
以游戏类型而论,国内恐怕没有任何游戏公司有腾讯这样丰富的产品类型,而且每种类型都能提供多种游戏供玩家选择。
以最热门的射击游戏而论,腾讯有CF和《逆战》这两大支柱,这两款游戏主要是面对普通玩家也就是屌丝用户,上手难度不高,新手也能很快适应,因此这两作一直都人气甚高,不过具体来说,也略有不同,CF是针对当年难度较高上手不易的CS设计出来,在玩法和模式上比较单一,而腾讯自己研发的《逆战》则属于CF同一战线的战略补充产品,虽然也很好上手,但是玩法和模式要丰富很多。
至于那些有着一定高端需求的玩家,腾讯也推出了满足他们需求的游戏,例如《使命召唤OL》就是这方面的典型案例,相比屌丝化的CF和《逆战》,《使命召唤OL》要显得更有深度,更为博大精深,震撼的多人游戏模式,丰富的地图、武器以及强大的自定义系统,还有各类技能的加入,要想玩好这款游戏可不是简单的事情。
以一直都比较热门的角色扮演网游而论,腾讯有《剑灵》、《御龙在天》、《上古世纪》、《天涯明月刀OL》、《斗战神》这些产品,细究起来,每一款也都有各自不同的定位,例如《上古世纪》就是比较传统的角色扮演网游,而《剑灵》和《天涯明月刀OL》则非常注重动作元素,有着革新的意味,而《御龙在天》则主打国战元素,《斗战神》则类似于《暗黑破坏神3》那种俯视角的动作类角色扮演游戏。
在这次TGC上面,腾讯公布了《剑灵》和《斗战神》等游戏的新版更新元素,而此前测试过数次并且屡获好评的《天涯明月刀OL》则宣布明年春季将进行不删档测试,《上古世纪》自获腾讯代理后一直消息不太多,但是这次TGC上,腾讯方面也宣布该游戏明年将要开启不限号测试,在《剑灵》和《斗战神》等游戏已经推出一段时间之后,《天涯明月刀OL》和《上古世纪》明年的开放测试对于腾讯的这条产品线而言是有益的跟进和补充。
在射击游戏和角色扮演游戏之外,动作类游戏也是腾讯比较重视的一块,别忘了DNF也是腾讯当年崛起时候的一个大人气品牌,虽然DNF现在的热度不如以往,但是整体人气依然很高,所以腾讯在这个类型也着力颇多,例如已经测试了的《魂之猎手》在定位上就和DNF颇为类似,而在3D化动作游戏方面,走武侠风的有《刀剑2》,卡通渲染风格的则有《疾风之刃》,更别忘了《怪物猎人OL》,这可是根据日本著名IP改编而来的网游,主打共斗元素,就这种类型而言在网游领域还是比较罕见的。
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