Bandai Namco近日在日本举行了一场新的《黑暗之魂3》体验活动,参与活动的玩家和媒体都有幸体验这款备受期待2016年ARPG新作。目前一些外媒分享了该作的一些游戏细节。
首先是游戏的一些基础特性:
载入时间要比《血源》快——不过凭感觉,并没有经过精准的计算。
该作的翻滚和《黑魂2》类似——没有中度翻滚,只有快速翻滚,然后依据你装备的重量,越重翻滚的距离越短,超过一定的重量之后就会变成“胖子滚”。
耐久和《黑魂2》类似——武器耐久度普遍比较低,比如钺的持久为80,不过攻击五次才掉一点持久,在篝火休息即可恢复持久。
然后是装备和技能方面:
“弗林戒指”将回归——就是装备越轻,攻击越高的戒指。
“暗胧”也将回归——它的武器艺术也叫“暗胧”。
猎龙大弓的武器艺术为“穿刺射击(Piercing Shot)”。
鞭子的武器艺术是“严酷抽击(Severe Blow)”,可以绕过敌人的盾牌并且还有降低体力恢复的效果。
洛伊德护符被改成了不死人猎杀护符。
三种装备——贪食银蛇戒指,洛伊德盾牌(满血提升稳定性),欺骗戒指(和死者戒指效果一样?待考证)
原素瓶使用元素碎片来升级——游戏中你可以只携带FP原素瓶不带HP原素瓶,或者反过来。
新咒术“神圣火焰”(或称净化)——感觉像在敌人体内产生火焰并把它们炸飞。
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