由之前名不见经传的Psyonix游戏工作室开发的《火箭联盟(Rocket League)》火了,主要靠玩家口口相传这款游戏最终达到620万份销量,据传收入1亿多美元,想必Psyonix早已乐开花,现在本作已经上市一周年,今日官方发布了“《火箭联盟》一周年玩家数据”,一匹业界黑马正奔袭而来!
《火箭联盟》基础用户数据
全平台累计参与玩家1800万人
全平台累计比赛场次5亿4500万
DLC销售数量550万份
正编销售数量620万份
每日平均参与人数110万人
《火箭联盟》第一年度游戏内容:
PC/PS4数字版“火箭联盟”:2015年7月7日
“Supersonic Fury DLC”:2015年8月13日
“Revenge of the Battle-Cars DLC”:2015年10月13日
“Back to the Future DLC”:2015年10月21日
“Chaos Run DLC”:2015年12月1日
“MUTATORS”:2015年12月14日
Xbox One版“火箭联盟”:2016年2月17日
“Batman v Superman DLC”:2016年3月8日
“Hoops”模式:2016年4月26日
“Rocket League Championship Series”开幕:2016年4月30日/5月1日
“Neo Tokyo DLC”:2016年6月20日
零售版“火箭联盟”:2016年6月24日(欧洲)、2016年7月5日(北美)
全平台激活玩家比例
PS4:40%
Xbox One:30%
PC:30%
人气游戏模式比例
等级战:51%
休闲:39%
其他:8%
单人模式:2%
Twitch贡献值
累计阅览人数:1895万
累计收看时间:2728年
内容创作者:50万人以上
人气战车定制素材:
最受欢迎战车Octane
涂装:光滑
天线:骷髅
制动器Halo
以车辆为主的游乐园
车轮:OEM
DLC机车DOMINUS
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