《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命(Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution)》游民星空点评7.8分 真粉丝们的狂欢节

2014-10-05 18:49:47 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  有一定游戏经验的玩家一定都清楚,只除了少数几个特例之外,动漫或电影改编的游戏通常都有点儿坑。游戏产业也是个利字当头的行当,厂商们都想干最少的活赚最多的钱。所以在IP本身的影响力已经能够吸引到足够的粉丝掏腰包时,游戏质量往往就要在商业利益面前退居二线,且越是有名的IP越容易陷入这个怪圈。

7.8 火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命
评测平台:Xbox 360
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是一部面向特定粉丝群的作品,只要你喜欢《火影忍者》就能够享受到它带来的快乐,哪怕你此前从没玩过任何一部前作,甚至都没摸过格斗游戏。
风驰电掣
超快的游戏节奏 容易上手
全新的原创动画内容 角色很多
深度不足 强迫玩家进行比武大会模式

  但如果你和暗哨一样在PS2时代就开始关注《火影忍者》系列作品则一定会发现,作为十余年间最具影响力的动漫品牌之一,《火影忍者》所改编的游戏竟然大多还都不错。虽然这一系列与传统硬核FTG走上了不同的道路,但凭借着IP的号召力和《火影忍者》丰富多彩的角色设定,它们还是通过一种独特的方式为作品找到了FTG所必备的深度,成功的在这个领域里开创出了自己的一片小天地。

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》宣传片:

  容易上手是《火影忍者》系列FTG的最主要特点之一,从面向大众的推广角度来说这也是优点。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命(Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution)》作为系列最新的一部作品也继承了这一优良传统,风格也一如既往的喧闹华丽。如果你以前玩过任何一部《火影忍者》系列的FTG(无论是2D的还是3D的),都不会对本作的战斗方式感到陌生。

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终于来了!

  《火影-革命》容易上手到什么地步?对于大多数的新手来说,绝大多数的连击和传统意义上的招式都只要一个按键就能完成,简单得有些离谱。一套华丽的连击的所需的操作往往就是“BBBBBBBB”(Xbox 360手柄),最多再配上单独的一个方向键或者防御,如BBBB↑BBBB。玩家基本上只要对战上个两三次就能掌握一个角色的全部招数,和《铁拳》那样一个角色上百招的设计完全不是个路数。

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锦标赛模式有四人乱斗

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