《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命(Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution)》游民星空点评7.8分 真粉丝们的狂欢节

2014-10-05 18:49:47 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  除了本地的自由对战和网络对战模式之外,会让玩家们花费最多时间的大概就是“忍界武斗会”模式了。这个模式给我们带来了一场架空的比武大会,整个火影世界的忍者们将齐聚木叶村,争夺最强忍者的封号,而玩家的目标自然就是取得最后的胜利。比武大会给玩家提供了一种四人大乱斗的模式,听起来挺有趣,不过实际上手的感觉要比传统的二人对战粗糙一点儿。

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基友们的乐园,自由对战

  但由大多数角色的解锁都要在这个模式下完成相应角色的任务才能实现,也使得这一模式多少有了一点强制性,让人感到有点儿不爽。且这些角色任务往往和战斗无关,有时候还要让玩家答题。虽然题目本身对于铁杆粉丝们(或者不怕麻烦肯百度的玩家们)来说不是啥了不起的事儿,可除非你日语过关,否则你肯定是连题目也看不懂。玩英文版也好不到哪去,因为这样一来虽然题目容易看懂些,人名却又不认识了。所以,别以为FTG就不会因为语言关拒人于千里之外,如果你想将本作吃干榨净,汉化补丁可能还真就必不可少。

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可不只这一页,有上百名角色可供选择

  归根究底,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》依然是一部面向特定粉丝群的作品。不过考虑到《火影忍者》本身那超强的影响力,这个粉丝群的受众人数恐怕要比许多相对小众的游戏类型的的全部粉丝还要多,而从这个角度来看我们应该就能理解为什么《火影忍者》系列游戏为什么一直都将进入门槛砍得很低,将大众化的设计理念坚持了这么多年。

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比武大会的组织者们

  但是,简单的系统固然能够让更多的玩家体验到游戏的乐趣,可对于一款FTG来说,这终究会限制住作品在纵深方向的发展。在这个大前提下,虽然设计者一直尝试着通过许多别的方法给游戏不断的增加深度,无奈十年下来还始终无法让作品叩开一线FTG的大门。想要在《火影-革命》中打得有模有样要比在《铁拳》中成为高手容易得多,花费的时间也根本不在一个数量级上。不过真正在极限之路上求索过的玩家一定明白,太过容易摘取的果实恐怕也不会有多甜美。

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鹿丸同学的战术依旧诡异

  可话说回来,如果你根本就对长期钻研不感兴趣,仅仅是希望能够对《火影忍者》的世界进行一次巡礼,那么《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》则绝对能够给你和朋友们带来一段相当欢乐的时光。它节奏奇快无比,无需任何基础也能上手,还包含了许多正篇中所没有的影像,以及机械鸣人等奇葩角色可供使用,只要是喜欢《火影忍者》的玩家都不应该错过。

更多相关资讯请关注:火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命专区

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