游民星空评测《IDARB》7.0分 奇葩的鸡血足球世界杯

2015-02-04 17:03:05 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《#IDARB》玩起来像是OUYA上的《塔倒》,欢乐得像是《任天堂明星大乱斗》,速度之快像是《尼德霍格》。它的背景中有不断滚动的推特与围观者的评论,玩家操作的角色可能是摔跤手、运动员、猫、狗、汽水瓶、甚至是一把吉他。而如果非要用一句话来描述这款作品的话,那暗哨只能说:《#IDARB》就像是红白机时代的马里奥在打了鸡血之后踢起了足球。

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7.0 #IDARB
评测平台:Xbox One
《#IDARB》是游戏体验的一次返璞归真,它给我们提供的欢乐类似于当年的《坦克大战》,又有点儿像是家同室操戈的《大富翁》。只可惜,糟糕的网络对战环境让大多数玩家都无法领略到本作的全部乐趣。
斑驳陆离
健康的快节奏 本地对战欢乐无限
上手容易精通难
网络联机问题多 没有Bot,单人模式乏善可陈

  游戏的核心理念很简单,找到球,再把它送进对方的球门里。听上去挺简单,不过要知道,当代的所谓第一体育运动也无非就是这么档子事儿。《#IDARB》最大的特点就是快,传球、拦截和射门都需要以几分之一秒为单位的反应速度;最大的优点则是其简单机制下所埋藏的近乎无穷无尽的戏剧性,如果你身边有一群一起玩游戏的朋友,又恰好有8个手柄,那你的屋檐下肯定会经常爆发出有扰民风险的欢呼与哄堂大笑。

《#IDARB》宣传片:

  玩家的角色可以二段跳,也可以通过左摇杆控制射门的方向。你还可以像《超级马里奥》那样在对手的脑袋上踩上一脚,对方也会因此陷入眩晕状态。眩晕状态下的角色也可以移动,只是在眼冒金星的当口,所有的操作都会变成反方向,左变成右,右变成左,在实际的对战中经常会因此引发一些非常滑稽的事件。

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#IDARB=It Draws A Red Box,有兴趣的朋友可以去查查这里的典故

  从游戏性的角度来看,这是一部典型的上手容易精通难的作品,它准确的捕捉到了经典时代技巧游戏的风韵,一方面能够让所有之前摸过手柄的玩家都能立刻上手,又在通往高手之路上留下了许多可供探索的空间。比如正儿八经的近距离射门只能帮你得到1分,但如果你能在进球前与同伴来几次精妙的传接配合,或者是让球在墙壁上来回碰撞几次,那么得分就有可能翻上几倍。游戏中就有一个一球斩获15分的成就,暗哨也在观看他们的比赛中见过一球拿到30分的情景。此外,游戏的球场设计虽然比较简单,但各种可以穿越和不可穿越的平台也为你追我逐提供了许多变数,甚至在多人对战时还隐隐有着阵型的元素。

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高速、简单、其乐无穷

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