《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls 2: Scholar of First Sin)》游民星空评测8.9分 专坑老手

2015-04-10 20:46:25 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《恶魔之魂》在发端之初最多也就算是某个阴暗角落里的一阵妖风,可随着两部《黑暗之魂》以及《血源》的大红大紫,FromSoftware居然真就被这股黑气送进了软件商的第一军团,这样的发展怕是连设计者自己当初都没能想到。在没有进一步研究机会的情况下,暗哨还真就说不好这是FromSoftware终于中了头彩,还是多年的积累终于来了一次井喷式的爆发。或许,他们也仅仅是碰上了个好当口,适逢其会的给不断被抛弃的硬核玩家们提供了一面能够让他们重新聚集起来的旗帜。

  谁知道呢?

老玩家们注意,这可绝非是带上了DLC的合集那么简单。
8.9 黑暗之魂2:原罪学者
评测平台:PC
《黑暗之魂2:原罪学者》以一种令人意想不到的方式,让已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的玩家依然能够找到新鲜感,单凭这一点就,它就已经比许多所谓的“年度版”和“终极版”强上许多倍了。
步步惊心
老玩家居然也能感到非常新鲜 更具挑战
联机人数增加
PC版画面进步有限

  趁热打铁不是什么高深的道理,将IP价值吃干榨尽的玩法也已经有了史艾在前面开路,因此,FromSoftware借着熊熊燃烧的硬核烈焰出个合集倒是也没什么可令人指摘的地方。不过问题在于,他们的野心似乎并没有止步于卖个合集这么简单。《黑暗之魂2:原罪学者》还是《黑暗之魂2》倒是没错,但它更像是游戏的“真•三周目”,而这个“真•三周目”所带来的变化远比之原作的二周目所带来的那些小改动显眼得多。

《黑暗之魂2:原罪学者》演示:

  信不信由你,《黑暗之魂2:原罪学者》真的做到了让人眼前一亮。在DX11的噱头背后,如蜜那更加漂亮的光影和角色身上那更加细致的模型仅仅是最其最皮毛的一面。当你真正走向了战场,开始扮演不死人再一次进行那无望的轮回之旅时,这种变化才会以一种“魂”系列最擅长的凶残方式扑面而来,即便对于老手来说都会很有挑战。

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看那双黑暗中的眼睛……

  些我们N周目通关之后已了如指掌了的阴险伏击还在,那些毒辣的陷阱也还在。但阴险会变得更阴险,毒辣会变得更毒辣,具体的手段可能是在某处增加了一两个怪物,也可能是在你想象不到的地方多了一个炸药桶,在逻辑上几乎就是在专坑老玩家,让你在习惯动作下殒命。更露骨也更可怕的一些手段则是各种各样原来的Boss开始在雾门以外的地方神出鬼没,你现在经常会发现,在你到房间深处打开一个宝箱后,身后唯一的出路会被某个Boss挡住,很有可能就是新人菌们的噩梦:咒缚者……

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这个……

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许多怪物会出现在你意想不到的地方……

更多相关资讯请关注:黑暗之魂2:原罪学者专区

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