《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls 2: Scholar of First Sin)》游民星空评测8.9分 专坑老手

2015-04-10 20:46:25 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  在没有内幕消息的情况下,我们很难搞清楚Fromsoftware究竟是基于怎样的考量在“原罪学者”中对游戏做出的这些改动。这可能Fromsoftware在对大量数据进行统计分析之后得出的结果(没准这将来会发展成一门名为“阴险学”的学科),或许这也可能就是关卡设计师们一拍脑门的结果,只是这一拍将他们下辈子的阴险和冷幽默都一并透支了出来。无论如何,这种设计都是有效的,因为它不仅为老玩家们带来了新的挑战,也能在很长的一段时间里给我们带来新的体验,单凭这一点,就能让许多号称“年度版”、“终极版”、“收藏版”的玩意儿都无地自容。

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  越过《黑暗之魂2》与《血源》,我们能够看到一个正在蒸蒸日上的FromSoftware。这是个入行很早的组织,此前虽然也经常有作品得到广泛关注,但就像前面提到的那样,从《黑暗之魂2》到《血咒》这最后一步,才最终帮其突入了第一军团。这让我们再次想起了FromSoftware旗下那些命运多舛的IP,比如一直都不温不火的《装甲核心》、比如略显差强人意的《忍者之刃》、比如叫好却不甚叫座的《九怨》、比如被尘封了许久的《天诛》。“魂”系列的成功无疑将为FromSoftware注入大量的新资源,究竟哪个IP能在“魂”系列的提携下来一次“鸡犬升天”,真的是一个很令人着迷的问题。

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