景深
本作的景深效果基本上只体现在举枪瞄准的时候,如果开启这个特效的话Snake的背影会有一定的虚化,至于其他方面并不明显——当然,这只是在游戏中的表现。而如果是过场动画的话,开启和关闭景深完全是两个世界。开启了景深之后,过场中背景的虚化、镜头感、临场感和电影感立刻就出来了。小岛毕竟是游戏界最会拍电影的制作人,所以我推荐大家无论如何都要把景深给打开,这样才能体验到《合金装备》的完全形态!
模型细节
这个选项主要控制的是建筑物的一些细节,但说实话,整体观感上的差别并不算太大。从截图可以看出远处发射塔细节的一些变化,在Extra High模式下它会显得更加立体、精致。基地里的围墙也会随着档次的升高而变得更有质地、有质感。但除此以外,好像也没什么显眼的地方了。换句话说,就算把这个选项调到Low也不会让你觉得难以入眼。在这方面FOX引擎做得还是不错的,就算是低配电脑也能享受到很棒的画质。
纹理
除了最低特效有明显的区别之外,其他三档之间并没有很夸张的不同。将纹理细节调低,主要影响的是贴图的质量,而这一部分对于显存的要求比较高。如果对自己的配置没有信心,可以将这个选项适当调低,只要不是最低那一档,都能得到差不多的体验——当然了,就算调到了Low,给人的观感其实也是可以的。
纹理过滤
纹理过滤主要影响的是远景的纹理渲染,对于近景来说影响似乎不大。可以从图例中看出,在Extra High档下,远处的泥地显得更加自然和真实,而Medium档则是一团稀泥,没有光泽。
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