《保持通话炸弹不炸》游民星空评测8.0分 分手效果超过小三

《保持通话炸弹不炸》巧妙得让人拍案称奇,跳出思维定式是创作独立游戏的金科玉律,但真正能将其践行得如此成功而彻底的作品却并不多见。尽管谜题本身的趣味性与重复游玩价值并不很高,但作为一款最适合定位成派对游戏的作品来说,它确实能给我们的社交娱乐增加几分喷香的辛辣。
2015-10-17 21:09:05
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沟通:快乐的与痛苦的源泉

  不过即便我们的第二次拆弹之旅中读说明书的人变成了更靠谱一点儿的颜落,结果却也并没有多大改善,比如下面这样……

  暗哨:“箱子背面有四个方块,上面有奇怪的图形。”

  颜落:“图形啊……第四页,我找到了。告诉我图形都是什么。”

  暗哨:“第一个像是屁股,又像是女人的胸,上面有个像是眼睛又像是半只耳朵的东西。第二个像是一盏路灯,第三个像是一个人的脖子上插了个钉子,第四个像是数字6烫了个飞机头。

  颜落:“……”

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将这些图形表述清楚其实也不太难,但头一两次接触到时恐怕确实不太容易

  《保持通话炸弹不炸》的灵感显然来源自许多合作型的桌游,但其独特的平台优势又让它显得比大多数的合作型桌游都更显精致。我们面前的这个危险的手提箱有许多个模块,每一个模块都对应着一个特殊的谜题,剪电线和认图形仅仅是其中最简单的部分。随着游戏的进行,谜题的类型与难度也会快速飙升,其中包括诸如电路迷宫、莫尔斯密码、古怪的按钮和旋钮和以及必须每隔一段时间就处理一次的“needy”模块。

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模组可以越来越多,难度可以越来越高,时间可以越来越少,整个手提箱可以拥有最多12个模组,即12个谜题

  这就是《保持通话炸弹不炸》,它本质上其实就是一组组的谜题,谜题本身既有些像是脑筋急转弯,又有些像是标准化考试中的逻辑题。虽然谜题本身的乐趣也就大致相当于公务员考试的某些部分,但其独特的玩法和“拆弹规则”却让它变成了大概是本年度最优秀的派对游戏。就像是作品名称中展示的那样,沟通是《保持通话炸弹不炸》的关键,事实上,它几乎所有的乐趣都来源于沟通与合作中的心有灵犀和磕磕绊绊。

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上图的网站有说明书可以下载

  它同时也是一款让人紧张万分的作品,而这一切的源头就是计时器。这个滴滴作响的小东西时刻在提醒着你飞速流逝的时间,而如果你犯了错误,它还会走得更快。这份挥之不去的紧张能给朋友们之间带来难得一见的刺激和欢乐,但它同时也是一把双刃剑,因为当你面对着一个即将在1分30秒后爆炸的手提箱时,修养这玩意儿很容易就会被紧张一屁股挤到地上。互相指责几乎无法避免,其结果可能是开怀大笑,也可能是一段脆弱友谊的终结。

  暗哨:“按钮是黄色的,上面写着‘Detonate’”。

  泡面:“我看看啊……快速按下然后马上松手。”

  暗哨:“不对啊!现在倒计时更快了!”

  泡面:“唉?啊,是不对,应该是按住了以后,看边上亮什么灯。”

  暗哨:“白灯。”

  泡面:“那等计时器里有数字1的时候松手。”

  暗哨:“又错了!还是不对啊!现在只剩一次机会了!你不是翻译吗?英语行不行啊!”

  泡面:“这上面就是这么写的啊!是你手残自己按错了吧?”

  暗哨:“我评了半个世纪游戏还能手残?!”

  泡面:“我翻译了三百年新闻还能不懂英语?!”

  “轰……”

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有些谜题,即便是看了说明书也要研究好一阵才能搞清楚怎么破解,有些谜题还有很强的迷惑性,第一次几乎肯定要失手

  那些比较默契的伙伴们大抵能够轻松的破解游戏的头两个关卡,但想要成功挑战《保持通话炸弹不炸》给我们带来的所有难题,玩家们既需要相当程度的默契,也需要一定程度的训练、甚至于还可能必须花费一定的时间来学习游戏的说明书。这也使得它具备了较强的对抗性,再加上只需一台不用联网的电脑就能进行游戏,搞一场“拆弹派对”就只需要“人头数除以2”的笔记本。不过请注意,在下强烈反对配偶之间进行合作,否则你们的分手日期可能会因此大大的提前。

  《保持通话炸弹不炸》巧妙得让人拍案称奇,跳出思维定式是创作独立游戏的金科玉律,但真正能将其践行得如此成功而彻底的作品却并不多见。尽管谜题本身的趣味性与重复游玩价值并不很高,但作为一款最适合定位成派对游戏的作品来说,它真的非常适合用来给我们的社交娱乐增加一些喷香的辛辣。

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据说还支持VR

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.0
保持通话炸弹不炸
千钧一发
推荐人群:
喜欢尝鲜的玩家,想要分手的玩家。
测试平台:PC
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