和Telltale的其他游戏一样,游戏中有大量需要玩家做出选择的地方。某些关键的选择将会影响到剧情的发展方向。例如伙伴之间产生矛盾时选择帮谁,两个朋友同时有危险时选择救谁,有不同的前进方向时选择走哪条道路。
与此同时,本作还出现了一些并不重要,但却十分有趣的选择。例如在游戏最开始参加建筑大赛时,要让玩家选择一个团队名字。这一选择并不会影响剧情发展,但是这次起的名字会在之后的冒险中一直沿用下去。我当时就随意选择了一个听起来很有趣的名字“小猪联盟”,没想到在比赛结束后,杰西和小伙伴们组成的冒险小队依然自称“小猪联盟”。每当他们一本正经地说道“一定没问题的,我们可是小猪联盟啊!”之类的话的时候,总会让我忍俊不禁。
由于是一款取材于《我的世界》的游戏,游戏弥漫着浓厚的《我的世界》气息。第一章故事中最有意思的就是“凋零”这个Boss的设定。在《我的世界》中,“凋零”是一个破坏力极大的Boss,如果不做足准备,很有可能会被它瞬间秒杀。不过有趣的是,这种生物可以利用灵魂沙和骷髅头自己制造出来。《我的世界:故事模式》第一章前期的故事就是以追寻骷髅头为线索的,最后发现心怀不轨的反派果然是在利用灵魂沙和骷髅头制造凋零。当凋零出现的时候,繁荣的小镇眨眼间灰飞烟灭,杰西的一些伙伴也在混乱中失踪了,第一章的故事也在这里被推向了高潮。
值得注意的是,《我的世界:故事模式》第一章的通关时间大约只有90分钟,和平均每章都有2个小时的《行尸走肉》系列相比,时间明显偏短。这也使本作在人物刻画方面较为薄弱。马尾小姑娘Olivia和绿衣傻大个Axel作为最开始的两个伙伴应该是比较重要的角色,但是他们在第一章中的戏份却非常少,形象的鲜明程度甚至还不如那只小猪。在第一章结尾时,他们两人产生了分歧,但是我却不知道应该支持谁——不论哪一位都没有给我留下太深的印象。
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