《霸王:邪恶联盟》评测4.5分 当坏人其实并不爽

《霸王:邪恶联盟》是在一个原本就不完美的游戏系列基础上进一步缩水的产物。角色不平衡,AI愚蠢不堪,Bug层出不穷,就连少有的几个亮点也存在缺陷——各种各样的问题使本作成为一部糟糕的作品。
2015-10-23 20:28:56
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  召唤小喽啰需要消耗相应颜色的恶魔方块。在正常情况下恶魔方块只能利用设立在固定地点的恶魔井取得。小喽啰的生命力非常脆弱,往往开战还不到10秒钟就会被灭光。这就意味着玩家在战斗时只有站在恶魔井边才能持续保持小喽啰军团的阵容。这样的设定极大地限制了我在战斗中的活动范围,感觉自己就像一只被栓在柱子上的驴。

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如果没有方块补给,很快就会出现这种被围殴的局面

  在游戏中虽然能召唤出数量庞大的小喽啰,但是我却不能对它们进行有效的控制。小喽啰们的攻击目标、集结地点完全是由一个相当愚蠢的AI掌控。因此在游戏中会经常看到小喽啰们四处乱窜,有的窜着窜着就不见了,一路下来就算不遇敌也会减员不少。

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难得小喽啰都在一个屏幕里没有窜出去

  游戏中的普通敌人一般情况下都是村民和人类士兵,偶尔还会和一些奇特的生物战斗。其中有一种左手持盾右手持剑的人类重装步兵,他的能力简直被设定到了变态的地步。任何来自正面的攻击都会被他的盾牌弹开,至于针对他背后的攻击则会直接被判定为无效。更可怕的是他完全没有硬直,这就意味着你根本不可能在他攻击的间隙向他下手。至于小喽啰们更是无法对他造成一丝伤害。因此唯一能给他造成有效打击的只有需要1分钟才能冷却的大招,而且即使是大招一次也只能打掉他三分之一的血量。因此每次在战场上看到这种重装步兵都意味着会有一场持久战要打。

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这种蜗牛也是一种神奇的怪物,一碰就死

  和这种恶心的重装步兵相比,Boss战反而轻松了很多,但是依然有一些令人困惑的地方。例如偷取龙蛋那一关的Boss是两个巨人,他们的攻击方式主要是用脚践踏和用手捶地。游戏关于他们是否击中玩家的判定非常不稳定。有时候明明离巨人很远,却会被莫名其妙地打中;而有时候明明就站在巨人的脚下,却能幸免于他的践踏。

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巨人Boss

  游戏还充斥着大量毫无挑战性的机关和小游戏。它们基本上都是“去A房间打开B房间的门,然后进B房间打开C房间的门,最后再进C房间打开D房间的门”。这种机关的设定没有丝毫的趣味性可言,唯一的作用只是徒耗玩家的时间罢了。有时候走着走着,还会突然蹦出一个倒计时,要让我在时间限制内到达某个地方。然而就算按时到达也不会有金币之类的奖励,超过时间限制也没有相应的惩罚,这个小游戏也因此显得毫无意义。更何况,这又不是跑酷游戏,完全没有操作上的技巧可言。能否按时到达终点的关键在于你是否熟悉地图,只要不瞎转,不迷路,不论如何都能赢得挑战。

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限时赛跑

  这款游戏的打击感相当弱。剑士砍杀敌人时的音效居然和砍空气一样。女巫和冰雪法师击杀敌人的音效虽然好听一些,但那是因为法术的声音大且持续时间长。此外,敌人承受的不论是轻击、重击还是大招,受伤害的反馈动作都是一样的——违和、死板、木讷。

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敌人受到伤害后都是这个动作

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
4.5
霸王:邪恶联盟
滥竽充数
推荐人群:
《霸王》系列死忠
测试平台:PC
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