《无尽战区》评测:3D动作格斗MOBA 天使会飞秒偷塔

虽然属于MOBA类游戏但手感玩法大有不同的《无尽战区》在当下显得有些别致,对玩腻了市面上同类一成不变游戏的玩家们来说倒是值得去尝一尝鲜。
2015-11-19 17:15:35
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装备系统

  初始玩家进入游戏后会看到一个默认人物供自己操作,这一人物对应的是外等级与装备系统,类似LOL当中的符文系统,每局战斗完毕后结算所获得的信用点等都会归属到这一栏目当中。战局外通过修改英雄装备等配置,会影响到该英雄进入战局后的基础属性与购买提升属性,如攻击、生命、防御、暴击等。战局内所获得的经验与金币与外等级装备系统不挂钩,当局所提升的属性也只在当局中可用。

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  之所以有这种较为复杂的装备系统划分,是因为游戏中英雄也有辅助、坦克、攻击等类型,这对后期深度竞技队友站位、人员搭配等有相当要求。外装备是最有效提升该英雄某些方面初始属性的手段,固定英雄定位不一定就只能各司其职,想要来点花样也完全有可能。至于装备获取来源上也极为简单,《无尽战区》提供三种内置游戏货币供玩家在大厅NPC处购买,排位赛、休闲战等分别可以获得不同货币。

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  等级目前其实主要用以区分玩家阶段,初期等级会限制玩家获取某些后期英雄,这也在一定程度上给新手一个较长的熟悉时间。英雄数量以及技能众多会令战局因素变得复杂,新手休闲阶段对这些容易产生厌烦情绪,想的太多反而没有见面直接上来的爽快。

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总评

  融合了动作格斗以及3D视角的《无尽战区》战斗节奏即紧张又拥有动作游戏专属畅快打击感。相比起来2D视角游戏需要花费大量时间在打野攒钱出装过程中,与玩家正面战斗反而会在很短时间内结束,战斗乐趣往往不及策略乐趣。但《无尽战区》却有着很直观的游戏定位,战斗才是核心,策略只是辅助,对喜欢快节奏激爽战斗体验的玩家来说无疑非常合适。

更多相关资讯请关注:无尽战区专区

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作者:闪光
7.8
无尽战区
3D动作MOBA
推荐人群:
MOBA类型以及喜欢动作格斗系列游戏玩家。
测试平台:PC
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