《正当防卫3》画面点评 爆炸的游戏 炸裂的画面

总的来说,不论是光照、水面还是阴影,《正当防卫3》的表现都令人满意,即使是最低画质也依然让人感觉比较舒适。值得注意的是游戏中的大多数特效都分了四个档次,最高和最低之间也确实存在差别,不过这种差别并不明显。这具体表现在“非常高”和“高”看起来似乎一样,“中等”和“低”之间似乎也没有什么不同。或许,将这款游戏的画质简简单单地分为两个档次会更加简单明了。
2015-12-08 21:53:26
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Motion Blur(动态模糊)

  顾名思义,这一特效就是指在运动场景中屏幕边缘会被模糊化。由于主角可以依靠吊索在地图中像人猿泰山一样荡来荡去,这款游戏的高速运动场景就格外频繁。或许是为了让游戏尽可能真实,就算在画面设置中把这一特效关闭,动态模糊的效果依然存在。

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Texture Quality(纹理质量)

  游戏中的纹理质量和贴图的精细程度有关。以下图的石墙为例,在非常高、和高的选项下可以清楚地看到石头的纹路;而在中等和低的选项下则会发现石头的纹路比较模糊。但是总体来看差距并不是特别明显,尤其是非常高和高之间、中等和低之间几乎没有区别。

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高设置下,石墙的纹理稍微清楚一些

Water Detail(水面细节)

  这个特效主要和水上活动有关。如下图所示,在非常高和高的选项下,可以清楚地看到快艇在身后留下的浪花。中等和低的选项虽然保留了船体周围的水花,但是身后的浪花却完全消失了。

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船的运行速度是一样的,但后两张船尾没有了波浪

Water Tessellation(水体细分曲面技术)

  这一特效意在让波浪和浪花看起来更接近于现实中的效果。不过从下方的对比图可以看出,游戏本身的水面效果已经比较优秀了,即使关闭这一特效,画面几乎也不会发生变化。

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几乎看不出区别

结语

  总的来说,不论是光照、水面还是阴影,《正当防卫3》的表现都令人满意,即使是最低画质也依然让人感觉比较舒适。值得注意的是游戏中的大多数特效都分了四个档次,最高和最低之间也确实存在差别,不过这种差别并不明显。这具体表现在“非常高”和“高”看起来似乎一样,“中等”和“低”之间似乎也没有什么不同。或许,将这款游戏的画质简简单单地分为两个档次会更加简单明了。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
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