《最终幻想13:雷霆归来》游民评测8.8分 时代的分水岭

《雷霆归来》是《最终幻想13》三部曲的完美总结,它自由度最高、战斗体验最为丰富,也添加了众多RPG粉丝们盼望了多年的多周目。更重要的是,它为整个系列探索出了一条急需的新路,并因此大获成功。
2015-12-15 20:48:06
loading
0人评论

  换装系统的核心乐趣跟……“换装游戏”差不多,说白了就是玩娃娃,听起来有些猥琐古怪,但却出人意料的有趣。史艾给我们带来了数量惊人的服装和一个英姿飒爽的模特,至于怎么玩就看大家自己的喜好了。值得一提的是,曾经在主机版上作为DLC发售的各种套装现在PC版玩家都可以直接获得,其中还包括了那些必须要靠购买攻略书、或者参加粉丝活动才能获得的特殊套装。这些套装往往个性十足,且有不少都来自史艾自己的其他IP,比如来自《最终幻想7》的克劳德的巨剑套装、比如来自《最终幻想10》及其续作的尤娜的两套衣服。最有趣的当属来自《古墓丽影9》那套劳拉经典造型,虽说非常好用,但绝对出戏,比如下面我截到的这张神图,足足让我笑了五分钟……

游民星空
劳拉乱入,但亮点是霍普那阴差阳错的问话……

  换装系统的深度出人意料的深邃,搭配的可能性千奇百怪,玩法也各不相同。由于本作没有传统意义上的“等级”与“经验值”的概念,强化技能与更科学的技能搭配也就成了提高角色战斗力的最主要方式。另一种提升角色能力的方式就是做任务,完成之后会让雷霆提高些许的基础属性,属于细水长流的慢慢积累。这样的设计使得本作的战斗收益主要变成了刷技能书、金钱和任务道具(获取N个耗子尾巴之类),因为同样的技能可以合成更强大的技能,金钱则可以用来购买更多的装备。不过除此以外,史艾还赋予了游戏的战斗另外一层或许更加重要的意义,那就是取得GP,其最主要的用途就是“时间停止”。

游民星空
只需花费一点GP就能让时间停止一阵子,消灭一只“精英”怪物就可以获得两点

世界余寿还有不到两个星期

  没错,经过了前两部的轮番折腾以后,《最终幻想13》的这个世界眼看就要玩儿完了。“解放者”雷霆的任务就是在世界领便当之前,尽可能多的解救人类的灵魂,让他们在神承诺创造的新世界中得以重生(至少看起来是这样)。这就引出了《雷霆归来》最重要、可能也是最有特点的一个元素:游戏的时间限制。

《最终幻想13:雷霆归来》“古墓丽影DLC”宣传片:

  这种设计赋予了《最终幻想》整个系列都没有经历过的紧迫感,说白了就是,雷霆必须在世界毁灭之前把大事儿都办完,而这个时间限制并非是跟着剧情走的、情节上的虚拟时间,而是每分每秒都在流逝的真实时间,一天大致也就相当于现实钟表的一个小时略多一点,而游戏最多就是14天,乍一看貌似就14个小时的流程,听起来挺有趣也吓人的吧?

游民星空
城市地区的探索元素都很丰富,也最容易给时间造成压力

  有趣的是,这个噱头固然新颖,但在游戏最初发售的宣传中却引起了不少反效果。原因就在于,那些几乎是和《最终幻想》系列一起长大的玩家们早就习惯了在游戏中花掉上百小时的时间来收集和探索全部的可能要素,这样的时间限制对于他们来说真的就仅仅是限制,而不是创新,显然并不和他们的胃口。事实上,我本人当年游戏发售前大抵也是类似的观感,总感觉这样的设计会让我无法按照自己喜欢的节奏来体验游戏。

然而,事实并非如此。

游民星空
越到游戏后期,越容易遇到必须靠特定方式才容易打倒的敌人,怪物的信息可以靠战斗自己摸索,也可以在情报商人那里购买现成的资料

更多相关资讯请关注:最终幻想13专区

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.8
最终幻想13:雷霆归来
姗姗来迟
推荐人群:
RPG爱好者,《最终幻想》系列粉丝。
测试平台:PC
游民星空评测中心
0