《刀锋铁骑》评测:真实古代战争 硬核国战体验

《刀锋铁骑》的真实物理引擎与冷兵器战斗在国战网游中实属创新,摆脱花哨的技能,用别样的视角展示逼真的国战。
2015-12-22 09:10:34
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武器系统

  在真实物理引擎的作用下,游戏的武器很好地还原了现实武器的特性,拥有厚实的打击感,而各个兵种之间的相生相克也使得玩家需要选择不同的兵种。

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  不得不提的就是游戏中兵种的相生相克,使用长杆武器可以戳停飞驰的骑兵,成为骑兵的梦魇;而双手武器具有无比的破坏力,在敌人群中挥舞大刀造成成吨的伤害;巨锤类武器势大力沉,牺牲了攻击速度但可以对格挡的敌人也造成伤害,并有机会将敌人击倒,令人无法反击。这些武器与兵种间的相生相克使得游戏更加真实,让战场变得活跃多变、异彩纷呈。

游戏模式

  游戏有及其丰富的PVP模式,例如团队模式、夺旗模式、攻城模式、死斗模式、据点模式与会战。上测也曾有过PVE僵尸模式,可以满足玩家的各类需求,全方位体验冷兵器战斗。

  在《刀锋铁骑》中,有相当多的游戏模式可满足玩家的不同需求。例如死斗模式绝对是竞技向玩家的首选,在5V5的战斗中,每个玩家都只有一命,并且开启了友军伤害,如何搭配兵种,并且在战斗中不误伤友军就成为了战斗的关键!(笔者就曾在战斗挥舞大刀,对友军造成了成吨的伤害,尽管将眼前的人都齐头砍倒,赢得了比赛却背负一身骂名。)而除了死斗模式,玩家还可以选择夺旗模式,玩家在夺旗模式中不仅需要杀死对面的武将夺取旗帜,还需要能够选择好路线将旗帜带回自己大大本营,对于玩家的考验又多了一层策略因素。

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  据点模式相对于死斗模式则更为考验玩家的配合与策略,在15V15的战斗中去占领据点,玩家需要进行合理的兵力分配了,因为不仅据点要打下来,还要守得住才能获得游戏的胜利。而在现在测试中,每天晚上7点半到9点的会战模式,是据点战的70V70加强版!在满地图都是人的情况下,尽情享受古代冷兵器战斗的魅力!

  既然《刀锋铁骑》的定义就是国战网游,那么攻城战就成为游戏的核心魅力。在游戏的攻城战中,玩家分为攻方与守方,在这个战场上杀人并不是目的,而仅仅是夺城的手段,在攻城战中有如下细节:

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  真实的破坏系统:玩家可以控制投石车来投掷巨石,而投掷的力度与方向都需要玩家自己把控,而这些从天而降的巨石不仅可以砸死武将,更是可以破坏敌军的防御工事,小到城楼上的箭塔,大到城墙,都可以被破坏。而破坏了城墙,玩家就可以直接冲进城内展开争夺。

  丰富的取胜手段:玩家可以从城的四周寻觅合适的地方入侵,搭建云梯摸入城内,偷偷打开城门,让友军冲进去,或者组建一支精兵直接杀入敌人老窝死守据点,无论选择步步为营还是一鼓作气,丰富的内容可以满足玩家的任何战术。而除了这些与人斗的模式,在上一测试中游戏还开放了僵尸模式,玩家可以在PVE的战斗中解决蜂拥而至的僵尸大军与僵尸王,带来了别样的屠戮感受。

沉浸式游戏体验与养成快感并存

  游戏的音效都采用了真实的录音,在游戏中为玩家带来沉浸式的体验,刀砍到肉的声音,箭射到马的声音,铁器碰撞的声音,这些声音给人的反馈大大增强了游戏的代入感。并且可以通过从远而至的马蹄声来及时回身,防御骑兵的冲击。

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  游戏的武将开启使用了星图的模式,玩家可以逐步解锁喜欢的武将,通过辛苦积累最后将星盘一个个点亮的过程让游戏有了养成的快感,并且武将的诸多成就又满足了成就党的需求。

  游戏中不断询问玩家喜好,来改进地图,并推出新的地图,让游戏的可玩性大幅提高。同时新手训练关卡可以让玩家迅速了解游戏的战斗系统,快速上手,来体验真实战争网游的快感。

总评

  游戏的画面在网游中实属不俗,写实的画风与逼真的画面让玩家获得了爽快的感官体验,大大增强了游戏代入感。而真实物理引擎的硬核战斗方式让玩家真切体验到古代冷兵器战斗的魅力,让游戏技术与手法成了衡量玩家技术水平的重要标准,提高游戏公平性。但游戏中也有一些空气墙让玩家略感不爽,并且头上插箭,背上插戟仍活蹦乱跳的画面让人感觉有些啼笑皆非。总体来说,笔者推荐玩家在劳累了一天之后,去《刀锋铁骑》的世界里酣战一番,无须辛苦练级,拒绝打工游戏,真正享受古代冷兵器战斗的快感!

更多相关资讯请关注:刀锋铁骑专区

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作者:旧城七喜
其实我也不是很懂游戏
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刀锋铁骑
全新版本“军团测试”
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冷兵器战斗热爱者、硬核向玩家
测试平台:PC
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