《瑞奇与叮当》评测8.6分 最“任天堂”的索尼游戏

厌烦了苦大仇深的核心向大作,想来点能让人捧腹大笑的饭后甜点?那么为什么不来试试《瑞奇与叮当》呢?在这里,你能找到跨种族的友情,你能发现精美好玩的小游戏,你能进行一场拯救宇宙的伟大冒险——是不是已经兴奋起来了?
2016-04-12 09:51:34
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  及索尼的第一方大作,可能很多人都会想起《战神》、《神秘海域》或者《美国末日》的名字。它们都有一个共同点,那就是核心向,题材也都比较偏成人化。

  但《瑞奇与叮当》却是个例外,这个索尼三大ACT系列之一,是一个轻松愉快、玩起来绝对能让人捧腹大笑的游戏。无论是它卡通的画风还是随性有趣的玩法,都算得上是索尼阵营里最“任天堂”的那一个了。

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游戏开始界面

  此次的《瑞奇与叮当》也有幸成为了第二款全球同步上市的国行PS4游戏。感谢索尼中国的努力,才能让国内的玩家和国际同步,第一时间玩到这款次世代大作!

完全重制!

  本作实际上是PS2初代《瑞奇与叮当》的重制版,不过重制的幅度可以说相当之大。如果你原来玩过初代,我想你八成没法把眼前这个色彩明亮、画质出色的游戏和当年的原作联系在一起。原作的画面在当时虽然也属上乘,但是看起来非常的昏暗(当然,这也有PS2机能不够的原因),新作则基本换了一个色调,更加鲜亮和明快,采用动画渲染制作出来的画面,很容易就让人联想到迪士尼、皮克斯制作的那些动画电影。

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明亮场景下的《瑞奇与叮当》,画面真是太棒了!

  事实上,这样画风的转变是有缘由的——此次《瑞奇与叮当》的重制,是和它的同名电影一起开发的。游戏中大量的过场动画,都直接引用了电影里的片段。从某种意义上说,开发商Insomniac就是把电影中一般会被略过描写的部分——比如找路、清理小怪、完成支线任务等等,做成了游戏,再用电影片段串联起来,呈现给了大家。玩起来还是蛮有新意的。

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这完全就是从《超能一家》里走出来的角色嘛……

  通过观察画面的质量(简单来说就是狗牙的多少),你很容易就能分辨出这一段到底是即时演算还是CG电影。电影的质量可以说相当之高,无论是光影效果还是镜头运用,都颇有好莱坞风范。再加上那些令人有些“眼熟”的人设和幽默搞怪的配音,甚至会让人产生一种“买椟还珠”的心理:比起游戏,其实我更想看电影啊!

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毕竟是电影级,过场动画的质量真是太高了……

  但是请别误会,我并不是在说游戏部分做得不好。在游戏刚开始的时候,你可能会感到有些无聊,认为它只是一部普普通通的线性动作射击游戏,就像无数乐高游戏那样(甚至就连敌人身上爆出来的收集品都很像……)。但很快你就能发现它的乐趣所在,比如出色的手感(二段跳和跳跃射击的感觉真是太棒了),简单而有趣的解谜系统(利用小机器人登上高台、用激光开锁等等),当然还有那些奇奇怪怪的装备和武器。

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激光开锁系统——主线部分做的比较简单,支线的就比较难了

  随着游戏的推进,瑞奇身上的装备会越来越多,游戏的趣味程度也在随之不断上升。比如,你可以踩上“滑板鞋”,在工业区的滑道上来一场华丽的杂技表演;也可以用一把神奇的水桶枪,抽干游泳池里的水,再随时把它灌满;还有便捷的随身螺旋桨,能帮你滑翔到更远的地方……

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我的滑板鞋,时尚时尚最时尚!

  游戏里的武器也可以说极尽搞怪之能事。你甚至能在武器商店里发现把敌人变成像素画的像素枪,以及让敌人跳舞的迪斯科球!而这些疯狂的武器只是整个《瑞奇与叮当》幽默搞笑风格的一个缩影,无论是台词还是剧情,经常都可以让你会心一笑。比如下图“热爱大脑的僵尸暴龙”,实际上就是旁白自己说high了,愣是加了这样一个莫须有的剧情,结果被另一个人及时喝止;还有某个NPC在分别的时候,会直接说“下次重制再见!”,简直令人捧腹。

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旁白君,故事的主角可不是你啊,别随意增添剧情!

  除了这些稀奇古怪的玩意儿之外,《瑞奇与叮当》还有个令人欣喜的地方,那就是又多又好玩的小游戏。玩家们第一个遇到的小游戏应该是黑水市的一个支线任务,用磁悬浮滑板来进行竞速比赛,加速、跳跃、躲避障碍物,可玩度相当之高。除了路中间的箱子里砸不出道具之外,它还真的让我有种在玩马里奥赛车的感觉。

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滑板竞速比赛

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作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
8.6
瑞奇与叮当
意外之喜
推荐人群:
动作冒险类游戏爱好者、《瑞奇与叮当》系列玩家
测试平台:PS4
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