《生化危机:保护伞小队》评测5.0分 半价的真相

如果我们不跳出CAPCOM对本作的定位进行评价,那么本作至少是一部质量尚可、且颇具亮点的作品,其相对亲民的价格也彰显出了CAPCOM在定价方面的厚道与无奈。不过由于存在一些难以令人忽视的硬伤,这部作品显然既无法与同类作品竞争,也无法很好满足粉丝们对《生化危机》新作的期待。
2016-06-24 21:20:39
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  除了僵尸干扰器以外,CAPCOM的开发者还在作品中加入了许多新鲜的小细节,比如我们的角色在爬到梯子顶端时可以先不上去,直接把手伸出来开枪;比如我们的角色可以在匍匐时加速(速度挺快,但视野会受到很大限制);比如一种专门用来对抗僵尸的近战模式,让我们可以伸出左臂的特定防护区域来让僵尸咬,同时把僵尸托在自己的面前当做挡箭牌。在面对卷帘门时,我们甚至可以一只手托着门,另一只手向门内开枪,同时可以通过方向键控制门开合的大小……

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一手托着卷帘门,一手进行射击,整个铁门就像是一面巨大的盾牌

  这些小细节没有什么具有决定性的意义,但却让我们看到了CAPCOM的开发者在创新方面的热情。这对于本作来说非常重要,因为射击体验并不是《生化危机》打娘胎里就带出来的长项,它通常是一个弱点,急需其他的东西来对其进行辅佐。在最近的几部作品中,CAPCOM在这个方面做出了许多的探索,但其体验至多也就是中规中矩,尤其是此前的《浣熊镇行动》,想必许多老粉丝们至今想起来还是心有余悸。可是,这些过往的种种反而更加的凸显出了《生化危机:安布雷拉小队》在射击体验方面的进步。这种进步并非体现在真实感方面,而是如同系列那略显夸张的世界设定一样,贵在火爆与爽快。至于缺憾,则自然是那需要专业团队多年的积累才能换来的、靠数不清的细节堆砌出的自然与顺畅,但就像是DICE一时半晌学不来CAPCOM动作游戏那丰满的打击感一样,在这个方面,我们恐怕也不大好指望CAPCOM能在短期内变成另一个射击游戏大师。

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向台阶上方盲射

  本作的游戏地图不算多,但却制作得非常精致,虽然地图本身都谈不上有多大,但许多地图的细节感非常棒,且许多单机系列中的经典场景都有收录,比如古典系列中著名的浣熊市警察局,比如《生化危机4》中的村庄,情怀牌打得非常漂亮。至少在这个小小的领域里,CAPCOM再次让我们见识到了只有一线大厂才能锻造出的精致感,与那更加难得的、多年积累下的深厚底蕴。

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重返浣熊市警察局,可惜不能进去参观

但是,这始终是一部“半价游戏”

  火爆而爽朗的快节奏配上《生化危机》系列独有的奇妙元素,就是《生化危机:保护伞小队》最重要的优点了。这些优点非常重要,但是否足以撑起玩家们对《生化危机》的期待,还值得商量商量,因为归根究底,这始终是一部在首发时主机平台上仅标价为29.99美元的作品,仅仅是一般3A级大作首发期价格的二分之一。一分钱一分货的道理在游戏界也是常例,在这个方面,CAPCOM一直做得还算厚道。所以,在看到29.99美元这个标价时,有经验的玩家在预购时应该就做好了心理准备了。

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安布雷拉秘制反僵尸器材,非常好用

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
5.0
生化危机:保护伞小队
离弦走板
推荐人群:
无怨无悔的《生化危机》系列粉丝。
测试平台:PC/PS4
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