《深海之歌》是一部非常适合低龄儿童游玩的作品,这不仅因为它纯洁得每一行代码都人畜无害,还因为在目前的市场环境下、在完全为低龄受众准备的游戏作品中,还鲜有作品能够达到《深海之歌》的深邃和广博(与那些你在爱屁屁商店里下载来的育儿应用相比,《深海之歌》简直就是《魔兽世界》)。不过如此鲜明的受众定位可以说既是优点也是缺点,因为在开发者选择这条道路上,能够吸引其他年龄层玩家的东西其实非常稀少。
说白了,在《深海之歌》那罕见的恬静与美丽之外,这类作品中本该是最具价值的创意火花在这片五光十色的海洋中却消失不见了。由于不像《恶魔城》系列那样拥有真正值得挖掘的战斗系统,《深海之歌》不得不将大部分的游戏体验都压在“解谜”的肩膀上。而在更加成熟的玩家眼中,这多半会成为最为要命的软肋。《深海之歌》谜题的难度实在是太低,重复感又很强,这就使得当开场时的那些奇妙逐渐因丧失了新鲜感而褪色后,纯粹靠谜题和剧情支撑起的乐趣对于许多玩家来讲可能并不足够。不过话说回来,这并不是一部为成年玩家所准备的作品,就像是二三十岁的人再难以对玻璃球产生兴趣那样,但如果我们因此就耻笑孩子们的乐趣,恐怕并不合理。
《深海之歌》诞生于一位父亲想要给女儿在游戏中树立一个更加健康的偶像的愿望,以此为出发点,Insomnia工作室不仅造就了一个美丽的海底世界,还给我们带来了一个聪明、善良、坚忍而又富有创造力的女主角。《深海之歌》是一部非常适合低龄玩家们的作品,它或许入不了许多成年玩家的法眼,可对于孩子们来说,它确实一部不可多得的“大作”。
更多相关资讯请关注:深海之歌专区