《辐射:避难所》游民评测8.8分 扩建中的避难所

《辐射:避难所》在刚诞生时就是优秀的,在经过了过去一年的打磨以后,它的光彩自然更胜往昔。如果Bethesda愿意继续开发这个衍生IP,相信有不少《辐射》系列的粉丝会愿意买账。
2016-07-22 21:03:33
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没有枪没有炮,可以自己造

  在基地建设方面,《辐射:避难所》也给我们带来了一些有趣的新玩意儿。首先就是两个让我们能够自行制作武器装备的建筑物,在这里,我们可以通过在探索中获得的各种材料建造相应的武器,其中除了包括一些非常有废土特色的奇葩玩意儿以外,游戏中不少最为强大的装备也都要靠这种方式才能获得。与此同时,我们现在还可以把用不上的武器装备摧毁换成材料,不过最稀有的那些材料和设计图纸等东西还是要靠探索才能入手。尤其是图纸,就连花真金白银买来的午餐盒都开不出来。

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武器工作间,需要升满级才能造出那些最稀有的装备

  另一种有趣的新建筑是“理发店”。顾名思义,这就是一个给居民们理发修面的地方,实际效果相当于整容中心,让我们能够自定义避难所居民的外贸。我个人很难想象会有多少玩家对居民的面孔特别执着,对于大多数玩家来说,修改外貌这个功能本身可能确实不太重要。但是,如果你的任务列表中出现了一个“增加四个秃头居民“的条目时,没有理发店的你就只能取消任务,或指望遗传学给你带来惊喜了。

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理发店

  游戏还新增了一个宠物系统,在这个方面,《辐射:避难所》要比正传系列的RPG走得更远,宠物的丰富程度远远不止一个狗肉那么简单。原则上讲,每一个居民身边都可以跟随一个宠物,它们除了能在战斗中做做样子以外,还能给主人带来许多有用的加成,有些加成比较细水长流,比如增加主人的10%的经验值获得量。另外一些宠物的加成效果则霸道得多,比如增加探索收益60%。

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宠物系统,天上飞的地上跑的都有,打起来像是动物园

  如果你不打算氪金,宠物大概就是《辐射:避难所》中最为金贵的东西了(也能靠任务获取,但是比较困难)。这也就引出了本作的内购系统。或许是因为作品的生命周期已经走到了后半段,Bethesda这次在游戏的内购方面也更加放开了手脚。需要靠真金白银买的宠物箱仅仅表现出了其中的一个方面,因为现在除了宠物箱以外,Bethesda还给我们带来了另外一种道具“巧手先生“。

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巧手先生登场,现在避难所中偶尔还会有神秘人出现,相当于“寻找沃德”的小游戏,找到即可获得大量瓶盖

更多相关资讯请关注:辐射:避难所专区

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.8
辐射:避难所
刮目相看
推荐人群:
《辐射》系列粉丝。
测试平台:PC
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