《失落城堡》游民评测8.2分 妖异的国产roguelike

《失落城堡》在设计上继承了许多roguelike前辈探索出的宝贵成果,但其丰富而独特的战斗体验与坚实的基本素质才是其立身之本。尤其是后者,即便是在独立动作游戏遍地开花的今天也并不多见。
2016-09-01 11:45:47
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  《失落城堡》(Lost Castle)是一款中国独立游戏工作室Hunter Studio研发,Another Indie与心动网络联合发行的roguelike动作游戏,故事的背景有些像是《暗黑地牢》:某妄图统治世界的伯爵在自家的城堡里乱搞魔法,最终弄出来一大堆恶魔,把自己的家当全都搭了进去。有了怪物和城堡,宝藏什么的自然也必不可少,最后这一样东西像是吸引飞蛾的烛火,将无数冒险者聚集到了城堡的门前。我们所扮演的主角就是其中一员,为了宝藏,那自然是鞠躬尽瘁,死而后已。

《失落城堡》宣传片:

动作体验,不可言说

  决定动作游戏生命的永远是动作本身,如果这是我们评价动作游戏的唯一标准,那么《失落城堡》就已经十分优秀了。名为“打击感”的东西其实非常玄妙,它涉及到许多参数上的毫厘微调,与模型的反馈动作乃至于音效选择都有着千丝万缕的联系。如果你玩过足够多糟糕的动作游戏就会发现,调整这种体验的能力已经不能算是一般意义上的技术,而更像是难以言说的功夫,真正能在这个方面修成正果的开发者非常罕见,而这也更让《失落城堡》所达到的高度显得弥足珍贵。

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还有火枪呢!

  《失落城堡》的动作体验经常让我想起那朝气蓬勃的街机时代,而即便将这部作品与街机时代的那些经典比较,它也肯定能够获得至少是不错的评价。就像是《盐和避难所》那样,在本作中,决定玩家游戏风格的核心元素是不同的武器,而每一种武器的体验都各不相同。双刀绵密轻快、大剑雄浑厚重、长枪迅捷凶猛,法杖和弓箭等也各有千秋,每种武器还都有一些独特的子分支,对应着千奇百怪的特技。本作的武器装备在现阶段还并不算特别丰富,但却胜在每一种都代表着截然不同的战斗体验。

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不同的武器有不同的打法,总体来讲,游戏的难度是很高的

  战斗并非是游戏的全部,作为一款拥有随机地图的游戏,探索本身也是乐趣之一。本作在宏观层面的关卡设计与《以撒的结合》有几分相似,玩家探索的最小的单位是“房间”,在进入一个新房间后,必须消灭所有的敌人才能继续前进。每个房间的敌人配置跟所在的关卡有关,其中还存在着一些有趣的商店或奇怪的NPC,让玩家可以用辛苦赚来的金币购买装备和补给。

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游戏中的商店是个高消费的地方……

  在战斗中我们还能获得各种稀奇古怪的道具,从最直观的飞刀和炸弹到用途奇诡的卷轴和魔法书都有。其中有一些道具非常强大,比如能将所有敌人变成蛤蟆的魔法书就绝对是游戏中的超级武器。这也让《失落城堡》在许多时候让人想起街机上的《龙与地下城》与《西游释厄传》。药水在游戏中则是个让人大喜大悲的东西,因为我们在游戏中获得的药水从来就没有使用说明书,只有喝下肚子之后玩家才知道这瓶色彩鲜艳的液体究竟能带来什么效果。若是运气好,一瓶药水将可以让我们立刻恢复大量的生命值,或得到永久属性加成的效果;若是运气差嘛……有一种药水效果叫做“剧毒的屁”,顾名思义,喝下去之后主角会每隔一阵就喷出一阵绿烟,若是一不小心回头闻到了……

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仔细看角色的背后……

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.2
失落城堡
脱颖而出
推荐人群:
roguelike类游戏爱好者,独立游戏爱好者。
测试平台:PC
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