《进击的巨人》游民评测8.3分 割草哪有割巨人爽?

他们是猎物,我们才是猎人!
2016-09-07 20:46:47
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  至于第二个顾虑,其实《进击的巨人》的原作者谏山创在游戏开发时就曾向KT反映,希望自己漫画改编的作品不要做的过于无双,最好能体现出一些讨伐巨人时可怕而又残酷的感觉。从我的体验来看,游戏给人的割草感并不强烈,虽然很多时候都可以对巨人造成一击必杀(只要将钩锁定在巨人的后颈,并成功完成一次攻击即可),但在操作的过程中仍然需要很多技巧,比如躲避巨人的攻击、在合适的时候按下攻击键,升到空中获取足够的加速度等等。此外,当多个巨人同时出现在你的面前时就要尤为注意,因为别的巨人会阻挡你的钩锁,一旦你被打落在地上,他们就会把你当成微不足道的蝼蚁来攻击,万一被抓住并且没有挣脱的话,那可就Game Over了。

游民星空除了操作大炮之外,艾伦还可以化身巨人和他们对战

  游戏中还有一种难缠的巨人,也就是曾给很多人留下心理阴影的奇行种。他们大多样貌怪异,而且行动极为迅速。和一般动作迟缓的巨人不同,当你把钩锁连到他们身上后,他们能发现你的存在,并且在半空中就把你击落。所以一定要找准时机再对它们进行狩猎。

游民星空或许艾伦自己也就是个奇行种……

  不过总体而言,游戏的战斗风格还是以爽快为主,虽然没有无双系列那么有割草感,但也绝不能说让你感受到了猎杀巨人的残酷(倒是挺血腥的,有很多镜头会有比较出格的描写,这也是原作的风格),整体难度还是不高,和原作中想要表达的那种氛围还是差的比较远(起码没有让我觉得开无双的那一方应该是巨人才对……)。另外,原作中团队作战一起猎杀巨人的情景虽然也得到了还原,但在游戏里更像是一个可有可无的设定,大多数时候依靠自己的单打独斗也能完成关卡,而且你也感受不到当个独行侠就一定比团结一致难上多少。

游民星空可能游戏版的氛围算不上恐怖

  除了剧情模式,游戏还有一个“壁外调查模式”,就是控制不同的角色去完成一些调查任务,可以用来积累人物经验和收集锻造材料。然而不得不说,这些小任务太过重复,没有什么乐趣可言。和剧情模式差不多,就是砍杀巨人,然后杀到一定阶段,最终讨伐对象出现,将其击败此关就算通过,很容易让人感到无聊。它更像是一个“强行增加游戏丰富度”的存在,或者是怕玩家打不过某一关,就设置了这样一个地方供大家打怪升级用。

游民星空在这里是可以选择兵长等人气角色的,每个角色的能力也都略有不同

  而猎杀巨人获得的收集品可以用来升级自己的装备,包括立体机动装置、刀片、瓦斯等等——但说实话,这些收集要素都很简单,也没什么吸引人的地方。作为赠送的DLC,我用一套太鼓装,就已经能很轻松地砍杀巨人了。

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总结

  如果你是《进击的巨人》的粉丝,那我想你没有理由错过这样一款将原作剧情和立体机动装置的手感都完美还原的游戏,更别提在这里你还能亲自体验到砍杀巨人的快感——当然,残酷的成分可能就稍微弱了一些。假如你不是太在意内容重复度较高的问题的话,《进击的巨人》应该会令你满意的。

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作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
8.3
进击的巨人
巨人无双
推荐人群:
《进击的巨人》粉丝,动作游戏爱好者
测试平台:PC
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