改装和升级则是针对战舰衍生出的两种玩法,首先来说改装。《星盟冲突》中的实验室中可以开发多种战舰需要的载件,每一种不同的战舰可以搭载不同类型的载件。每一艘战舰都有自己的吨位,随着载件性能的加强,载件的重量也在逐渐增加,因此并不能无脑的堆砌最高的装备,如何在战舰的吨位限制中达到最强的火力与机动性,需要一定的尝试。
在游戏中可研发的载件种类非常多,单单是武器就有诸多分类,粒子武器、光线武器、热能武器层出不穷。每一种武器射程、秒伤、吨位都完全不同。随着武器研究等级的升高,需要的资源也会逐渐增加。当然在你具有一定实力之后,可以选择“打劫”这样一种取巧的途径,毕竟在贸易站里还有成品的载件出售。
升级会将整个战舰提升一个规格,让战舰的性能大幅提升,当然想要升级自然是需要不小的代价。设计图纸、若干材料,每提升一艘战舰,便要消耗诸多资源,这些资源的来源便是独立于玩家之外的第三方实力——维咔。这些反抗军的船上有着大量的资源,堪称星战界的快递员。
当你的舰队初具规模时,不同势力间的摩擦不可避免,为了发展自己的基地,需要越来越多的资源。但资源终究是有限的,有人吃肉,有人喝汤,就要有人挨饿,因此爆发冲突也是在所难免的。这种冲突往往爆发在获取资源的途中,毕竟在这个鱼龙混杂的宇宙中,并不是每一个人都按部就班的推进游戏。
有冲突自然就有战斗,《星盟冲突》中的战斗沿用了RTS的战斗方式,每一艘战舰都是独立的个体,可以单独操控。拉兵、卡位等RTS游戏中常见的操作在游戏里均有展现,由于视角是上帝视角,能纵观整个战场的全貌,因此留给玩家操作的空间非常大。但由于视距的问题,即使机动性极高的战舰,移动起来也是颇为缓慢,玩家有足够多的时间进行操作。
不止是在抢夺资源时会发生冲突,待时机成熟,一些老玩家甚至会直接选择进攻其他玩家的基地。不过这种进攻是有一定条件的,首先游戏不允许攻守双方的基地等级差距超过5级,避免压制新玩家。另外,游戏中的主基地会自动开启保护罩,如果你想进攻别人,首先要撤掉己方的防护罩,让自己也暴露在危险之中,这种机会与收获并存的玩法,刺激无比。
如果你对自己的APM有足够的自信,你可以去尝试挑战等级压过你的敌人,利用灵动的操作以多打少或者以弱胜强,将RTS游戏的精髓展现的淋漓尽致,游戏不缺少强者,只缺少敢于挑战自己极限的人。当你在一个星系呆腻了之后,你还可以每周免费进行迁移,去开拓另一片天地。
结合了RTS与SLG的游戏精髓,《星盟冲突》将策略与操作性合为一体,在充满未知的神秘星域中,或许你就是未来一统天下的星际霸主。
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