《二之国2》游民评测8分 一场轻松暖心的童话之旅

2018-04-14 22:01:14
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  小王子的建国理念显得也很天真,他的目标是去联合二之国里的所有国家,把它们合并成一个统一的、没有战争、所有种族都能和平共处的和谐社会。然而让人意想不到的是,各个国家的首领其实都很认同他这个有些天方夜谭的提议(毕竟,这个合并起来的新国家仍然是有国王的,而国王是小王子,不是其他加盟国的首领),在完成相应的主线任务之后,他们都会主动签订契约,加入小王子的同盟。

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  所以说,《二之国2》的剧情不能通过成年人的眼光去看待,你应该把自己想象成一个小孩子,正在读着一本类似《绿野仙踪》的童话故事。这样一来,好人很好,坏人不坏,谁都知道会有一个大团圆结局的设定,也不会让你感觉到奇怪了。

  作为一部童话故事来说,《二之国2》算是相当合格的。游戏中有很多国家的设定,都充满着童真与想象。比如金爪乡的国民信奉随机性,大到国家政策,小到婚恋嫁娶,全部都要通过掷骰子来决定。全国人民最为喜爱的娱乐活动就是赌博,甚至还有以官方名义开设的赌场,是个从上到下嗜赌成风的国家。而海之都则是一个有着圣托里尼蓝色风格,靠海而生的美丽城市。但因为女王的独断专权,诞生了很多莫名其妙的严苛法律:比如不能去高处,比如不能约会恋爱等等。

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  在二之国旅行,就好像爱丽丝掉进了兔子洞,每一个未知的国境总能带给你惊喜——如果你的内心仍然住着一个充满童真的孩子的话。

  但尽管如此,我还是认为《二之国2》的剧情并不完美,和世界上的一流童话相比仍有着差距。这主要体现在两个方面,一是某些剧情的转折和进展太过突兀,缺少铺垫,显得有些儿戏、不合逻辑。最为明显的莫过于新角色加入队伍的时候,往往前一秒他们还是敌对关系,结果几个转场之后,他们就冰释前嫌走在了一起,让人有些摸不着头脑。

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  其次,好的童话故事,可以让一个看上去浅显易懂的剧情,蕴含深刻的人生哲理,或者引发读者强烈的共鸣。其实吉卜力的很多电影也美好得不切实际,但并不会有人斥责它们“低龄”。《二之国2》就不好说了,在绝大多数时间里,玩家只是单纯地跟在小王子的后面去冒险,虽说也能看到他一步一步地成长起来,可缺少惊喜的剧情进展,以及前文提到的不那么顺滑的转折,还是使得游戏很难给人以共鸣,因此就少了很多内在的吸引力。

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  而且退一步说,这个游戏的剧情虽然更适合小孩子去体验,但它的受众明显就不是这些低龄儿童。主要的原因就在于,它的游戏系统远比你想象的要复杂,对于孩子来说会比较难懂。

  那这就会出现一个问题,既然受众是成年人,那势必会有相当多的玩家会觉得它的剧情太过低幼,从而失去兴趣。更何况,它的游戏系统,也没有多吸引人。

仍有缺憾的游戏系统

  相比《二之国》初代,《二之国2》最大的变化恐怕就在于它的战斗方式了。它由原先日系RPG最传统的回合制战斗,变成了现在的ARPG。

  《二之国2》的ARPG系统算是比较浅显易懂的,只需要连按轻攻击和重攻击就能轻松形成连招。而在防守方面,也给出了格挡和翻滚这两大经典的应对方式。《二之国2》的格挡并不能完全规避掉敌人的攻击,只能减轻伤害;而翻滚自带一定的无敌时间判定,运用得当的话就能无伤刷怪——而且养成系统也给出了提升无敌时间的选项。

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更多相关资讯请关注:二之国2:亡灵之国专区

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作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
8.0
二之国2
暖心童话
推荐人群:
日式RPG爱好者、吉卜力动画爱好者
测试平台:PC
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