《马里奥网球Aces》评测8.5分 神仙打球,各显神通

2018-06-28 20:29:16
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  游戏还以RPG的思路给故事模式引入了一套数值精确的角色成长体系。每次完成故事模式的关卡,不论成败都能获得一定的经验值;而经验值的累积和等级的提升则会逐渐提升你在击球力道、奔跑最大速度、奔跑加速度等方面的数值;完成一些关键节点的关卡则会为你解锁性能更强、耐久度更高的新球拍。从实际情况来看,游戏时间和数值的累积,的的确确能让你在故事模式的前期越来越强。你会发现许多原本很难接到的球,在练级后就能恰到好处地接到;一些很难打败的BOSS,练级后挑战起来也更容易了。

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  这样的设计在一定程度上让游玩故事模式的过程变得更加踏实、更有成就感。但是考虑到故事模式的体量毕竟非常有限,其整体规模其实很难支撑这套数值体系。尤其是在流程中后期,游戏设计了一些非常刁钻、或者在技巧层面上存在较高门槛的关卡——而这些关卡的难度并不会因为马里奥数值能力的提升而降低。对于面临这种情况的玩家而言,不断失败所带来的焦躁感其实会在很大程度上掩盖掉升级成长带来的成就感。

精髓在于多人对抗

  和任天堂旗下的大多数游戏一样,《马里奥网球Aces》也具备“易上手,难精通”的特点。再加上它全面支持本地分屏游玩、本地多主机面联、以及在线联机游玩——这款游戏其实既符合高强度竞技玩家的需求,也适合合家欢派对场景。

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  就合家欢派对场景而言,这款游戏的演出效果足够绚丽,氛围也比较欢快——与《虚拟网球》等写实系网球游戏相比,无疑更适合与家人朋友坐在一起欢度美好时光。游戏的“挥动模式”则有效利用了NS的体感功能,让大家能够在玩游戏的时候真正动起来。然而Joy-con的陀螺仪精准度似乎并不足以精确模拟网球拍转动的细节,游戏只能识别出挥拍的大致动作,力道、方向、角度等更加细致的东西目前还很难在“挥动模式”下精准控制。而这其实也让“挥动模式”注定只能充当主体内容之外的彩头。

  与水平相当的玩家斗智斗勇,则是这款游戏的精髓所在。其原理和其他竞技类游戏有着异曲同工之妙。毕竟不论电脑AI在数值层面上设置得多强,其行为模式都总是有迹可循,一旦摸清系统预设的套路,比赛过程其实已经没有任何悬念——但是人与人对抗的过程总是充满着惊喜和变数,也只有在这种情况下你的球技和博弈能力才能够得到长足的进步。

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  在线锦标赛正是这款游戏中玩家之间对抗最激烈的模式。在这一模式中,系统会自动为你匹配对手,而你则需要在这个过程中不断赚取积分、晋级比赛、提升排名。值得注意的是,在线锦标赛分为标准组和简单组两种模式,而这主要是为了给不同口味偏好的玩家提供选择。其中标准组采用完整的《马里奥网球Aces》机制,能量管理、球拍维护、特技释放成为了影响成败的关键因素。而简单组则剔除了所有超现实元素,在这种规则下纯粹的球技才是衡量选手能力的唯一标准。

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  但是很遗憾,在线锦标赛又是这款游戏唯一有价值的多人对抗模式。更加致命的是,这个模式在展现形式上并不有趣,不但很难吸引轻度玩家的注意力,而且也不方便为玩家社群注入新鲜血液。正因如此,和《喷射战士2》、《马里奥赛车8》相比,这款游戏显得更为保守封闭,也更像是硬核马网玩家这个小圈子的专属舞台。至于游戏在未来能否突破这种尴尬状况,则主要取决于后续内容的更新与运营了。

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结语

  《马里奥网球Aces》是一款体验非常像格斗游戏的网球游戏,能让你在打球的同时体验到打人的快感。“易上手,难精通”的特点和完善的联机功能让这款游戏同时契合高强度玩家对抗与合家欢派对场景。但是由于多人游玩内容不够丰富,且唯一有价值的在线锦标赛过于硬核——其受众也更保守封闭,轻度玩家可能很难保持兴趣长期游玩下去。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
8.5
马里奥网球Aces
热血沸腾
推荐人群:
系列玩家,体育游戏爱好者
测试平台:NS
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