12个月:公司成长速度
Kabam的CEO Kevin Chou接受英国《卫报》采访时的介绍,Kabam是手游领域增长最快的发行商之一。仅用了一年时间就做到欧美第二,全球第六的可观成绩。Kabam致力于为社交网络及各种平台开发免费游戏。曾宣言要做社交游戏界的暴雪。不同于Facebook上风靡的那些“大众休闲类游戏”,Kabam将传统游戏的成功元素与社交游戏相结合,对于那些喜欢更深入体验的玩家来说,Kabam的游戏更切合他们的需求。 Kabam的游戏融合了大型多人策略游戏和角色扮演游戏特有的深度浸泡式玩法,同时强调社交网络的互动性。代表作品《亚瑟王国》, 《亚特兰蒂斯之龙》,凭借深度玩法和高度互动性,不单备受媒体好评,更重要的是得到玩家的青睐。
2.23亿人:中国手游用户
Newzoo在今年年初发布了一个统计数字,2012年全球移动游戏人数超过5亿人。今年各个国家的手游发展几乎都是曾指数增长。虽然目前还没有官方13年移动游戏总人数报告,但是有各种小道消息,声称13年移动游戏总人数破10亿。另外《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,中国移动网络游戏用户数量突破2亿大关,累计超过2.225亿人。另外移动社交平台成为中国移动网络游戏用户重要“转化器”。
以微信为例,在其游戏中心相继上线的天天系列等5款游戏,几乎都在较短的时间内登上iOS App Store免费应用Top10榜单,带动中国移动网络游戏用户规模高量级增长。