9.《到家》(最佳独立游戏)
《到家》这样以故事为中心的游戏能在我们的年度游戏排行里面排到第10,这充分说明了电子游戏作为一种媒介,已经是相当成熟了。如果是在几年前,可能业界还会质疑《到家》究竟算不算是一款游戏。而现在,每个人在玩《到家》的时候,一直盘旋在脑海中的问题则是:“为什么?”为什么Sam要离开?为什么爷爷对爸爸这么差?为什么叔叔要这么做?
而最后一个问题就是,为什么《到家》能在年度游戏中排到第10的位置。《到家》运用了电子游戏特有的叙事方式,如果你不够专心的话,那么在这两个小时的自我探索中,你什么都不会发现。你可以在45秒的时候通关,也可以花上两个小时的时间来通关。当我们现在已经习惯了急于达成各种成就,连续不断地玩上几个小时的游戏,最后到自己感到厌烦的时候,《到家》能够让我们放慢步调,欣赏生活中细微的精彩之处。