7.《火焰纹章:觉醒》
虽然以其玩家基础来说,《火焰之纹章》系列历来都是小心翼翼不能犯错的,但还是很多人认为它太过于畏手畏脚了。不管这个系列的策略性和想象力有多迷人,行销的手段始终都是难度、地图,还有柔和的画面。《火焰之纹章:觉醒》具备了所有的这些特点,但是它却更有吸引力,是这一系列中第一个成为主流作品的。
《火焰之纹章:觉醒》中加入了一个休闲模式,而叙事上则有了更生动的剧本和过场动画,这使游戏面临的挑战迎刃而解。那打斗呢?简单的战术战斗把“再来一轮”的游戏理念发挥到极致。不过《火焰之纹章:觉醒》的秘密武器还是其中让人意想不到的情感。玩家可以和任何一个自己选择的人物结婚,并且大部分玩家会发现,相比起升级人物的属性,他们更沉迷于升级和其他人物的关系。这个新旧游戏元素的混合体就是玩家不愿意放下手中3DS的原因。