最终幻想13:雷霆归来
这款游戏充分证明了日本手游大厂SE公司是如何自寻死路的,最近这些年来,SE的公司政策越来越保守,像一个暮气沉沉的老人一样,在主机游戏开发方面,除了最终幻想系列和王国之心系列外,SE就没有拿得出手的游戏了,大量的资金和人力都研发手游去了,而主机游戏方面《最终幻想13》自推出后便恶评如潮,SE却好似浑然不觉一样,开发了续作《最终幻想13-2》,该作论成本和规模比起《最终幻想13》有一定下降,但是并不明显,结果到了《最终幻想13:雷霆归来》,则充分展现了SE的丧心病狂和投机心态,这款游戏无论画面还是世界规模都充斥着一种低成本的廉价感觉,完全令人感觉不到SE的诚意,而且像一些怪物等元素都是前两作中都出现过的,所以这款游戏其实就是把前两作的素材重新拼凑一下再拿出来骗钱的,游戏的剧情完全是味同嚼蜡,这也是低成本的表现,当然了,《最终幻想13》那絮絮叨叨神棍一样的剧情也好不到哪里去,也难怪《最终幻想13:雷霆归来》发售之前不断拿雷霆的各种服装作为营销重点,当然了玩家们也都不是傻子,这款游戏发售后的PS3版首周销量只有区区28万套,《最终幻想13》是最终幻想系列正统作品中最烂的一作没有之一,而这样一款烂作居然还能推出三款作品,可见SE已经堕落到了何种地步,丧心病狂到了何种地步,这是我们这个年代游戏界最大的悲哀。
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